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Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +X/+X, dove X è pari al numero di carte che hai in mano.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +1/-1. ;Sacrifica le Spire della Medusa : Distruggi tutte le creature non-Muro che bloccano la creatura incantata.
Gioca le Liane Soffocanti solamente durante la dichiarazione dei bloccanti. ;X creature attaccanti bersaglio diventano bloccate. ;Le Liane Soffocanti infliggono 1 danno a ciascuna di quelle creature. (Questa magia funziona sulle creature non bloccabili)
In questo turno la creatura bersaglio attacca se gli è possibile. ;Pesca una carta.
Quando il Demone di Fuoco di Bogardan finisce in un cimitero dal gioco, infligge 2 danni alla creatura bersaglio.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Ghoul dei Sepolcri a meno che tu rimuova dal gioco la prima carta creatura del tuo cimitero.
Mantenimento Cumulativo - {2} ;La Melma di Mwonvuli ha forza e costituzione pari ciascuna a 1 più l'ultimo mantenimento cumulativo pagato per essa.
Ogniqualvolta l'Ogre dai Denti a Sega blocca o viene bloccato da una creatura, l'Ogre dai Denti a Sega infligge 1 danno a quella creatura alla fine del combattimento.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{1}, Rimuovi dal gioco la prima carta del tuo cimitero : La creatura incantata prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Quando la Sentinella di Llanowar entra in gioco, puoi spendere {1}{VERDE}. Se lo fai, passa in rassegna il tuo grimorio per una carta chiamata Sentinella di Llanowar e metti quella carta in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Ogniqualvolta l'Automa Sgangherato attacca, STAPpa tutte le creature controllate dal giocatore in difesa.
La creatura bersaglio prende +1/+0 e guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno. ;Pesca una carta.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La Frusta di Fuoco può incantare soltanto una creatura che controlli. ;La creatura incantata ha "{TAP} : Questa creatura infligge 1 danno alla creatura o al giocatore bersaglio." ;Sacrifica la Frusta di fuoco : La Frusta di Fuoco infligge 1 danno alla creatura o al giocatore bersaglio.
Distruggi la creatura bersaglio che è stata danneggiata in questo turno. Non può essere rigenerata.
Il Ciclope della Roccia Insanguinata attacca in ogni turno se è possibile.
Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)
Branco ;Mantenimento Cumulativo - {1}.