Offerte Yu-Gi-Oh! - Darksteel

Sovraccarico Psichico

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Incanta Permanente

Incanta permanente (Mentre giochi questa carta, bersaglia un permanente. Questa carta entra in gioco assegnata a quel permanente.) ;Quando il Sovraccarico Psichico entra in gioco, TAPpa il permanente incantato. ;Il permanente incantato non STAPpa durante lo STAP del suo controllore. ;Il permanente incantato ha "Scarta dalla tua mano due carte artefatto : STAPpa questo permanente."

English
EUR 0,27
Disponibile

 

Impulso dei Campi

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Istantaneo

Guadagni 4 punti vita. Poi, se un avversario ha più punti vita di te, il proprietario riprende in mano l'Impulso dei Campi.

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EUR 0,41
Disponibile

 

Mago Combattente Leonid

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Creatura - Mago Felino

{TAP} : La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. ;Ogniqualvolta tu giochi una magia, puoi STAPpare il Mago Combattente Leonid

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EUR 0,27
Disponibile

 

Prodigio Neurok

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Creatura - Mago Umano
Volare ;Scarta dalla tua mano una carta artefatto : Il proprietario riprende in mano il Prodigio Neurok.
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EUR 0,27
Disponibile

 

Ultime Parole

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Istantaneo

Le Ultime Parole non possono essere neutralizzate da magie o abilità. ;Neutralizza la magia bersaglio.

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EUR 0,62
Disponibile

 

Draghetto Scagliacromata

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Creatura - Draghetto

Affinità per gli artefatti (Giocare questa magia costa {1} in meno per ogni artefatto che controlli.) ;Volare ;Quando il Draghetto Scagliacromata entra in gioco, rivela le prime tre carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte artefatto rivelate in questo modo e metti le restanti nel tuo cimitero.

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EUR 0,32
Disponibile

 

Accendere l'Orgoglio

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Istantaneo

Scegli una delle opzioni seguenti - Le creature che controlli prendono +2/+2 fino alla fine del turno; oppure fine alla fine del turno le creature che controlli guadagnano "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno, tu guadagni un pari ammontare di punti vita." ;Intrecciare {1}{BIANCO}

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EUR 0,27
Disponibile

 

Rituale del Risanamento

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Stregoneria

Riprendi in mano una carta artefatto bersaglio presente nel tuo cimitero.

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EUR 0,27
Disponibile

 

Pterofantasma

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Creatura - Spirito
Volare ;Sacrifica lo Pterofantasma : Rigenera l'artefatto bersaglio.
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EUR 0,27
Disponibile

 

Occhio dell'Ur-Golem

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Artefatto

{TAP} : Aggiungi {2} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

Tridente Colposicuro

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Artefatto

La creatura equipaggiata ha attacco improvviso e "{TAP}, Togli il Tridente Colposicuro : Questa creatura infligge un ammontare di danni pari alla propria forza a un giocatore bersaglio." ;Equipaggiare {4} ({4} : Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria. Questa carta entra in gioco non assegnata e resta in gioco se la creatura lascia il gioco.)

Italiano
EUR 0,53
Solo 3 rimanenti

 

Vascello Lunare Myr

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Creatura Artefatto

Quando il Vascello Lunare Myr viene messo in un cimitero dal gioco, aggiungi {1} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

Replicatore Maschera di Morte

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Creatura Artefatto

Imprimere - {1} : Rimuovi dal gioco una carta creatura bersaglio presente nel tuo cimitero. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;Fintanto che una carta creatura impressa ha volare, il Replicatore Maschera di Morte ha volare. Lo stesso vale per paura, attacco improvviso, doppio attacco, rapidità, passa-terre, protezione e travolgere.

Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

Viandante del Groviglio

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Creatura - Driade
Le creature che controlli non possono essere bloccate fintanto che il giocatore in difesa controlla una terra artefatto.
Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

Restare Uniti

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Istantaneo

Metti due segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio, e due segnalini +1/+1 su un'altra creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

Ingegnere Vedalken

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Creatura - Artefice Vedalken

{TAP} : Aggiungi due mana di un singolo colore alla tua riserva di mana. Spendi questo mana soltanto per giocare magie artefatto o abilità attivate degli artefatti.

Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

Calma Riecheggiante

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Istantaneo

Distruggi un incantesimo bersaglio e tutti gli altri incantesimi con lo stesso nome di quell'incantesimo.

Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

Alveare di Moscacciaio

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Artefatto

{3},{TAP} : Lancia una moneta. Se vinci il lancio, metti in gioco una pedina creatura artefatto Moscacciaio 2/2 con volare. Se perdi il lancio, distruggi tutte le Moscacciaio.

Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

Manto Setabisbiglio

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Artefatto

La creatura equipaggiata non può essere bloccata e non può essere bersaglio di magie o abilità. ;Equipaggiare {2} ({2} : Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria. Questa carta entra in gioco non assegnata e resta in gioco se la creatura lascia il gioco.)

Italiano
EUR 1,49
Disponibile

 

Bastone delle Tempeste

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Artefatto

Se il Bastone delle Tempeste è STAPpato e una creatura ti infligge danno da combattimento, previeni 1 di quei danni. ;{2},{TAP} : Le creature attaccanti prendono +1/+0 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

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