Gli artefatti che controlli sono indistruttibili.
Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Bonificatore Elettrofuso : Metti in cima al tuo grimorio una carta artefatto bersaglio presente nel tuo cimitero. ;Modulare 2 (Entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di essa. Quando viene messa in un cimitero, puoi mettere i suoi segnalini +1/+1 su una creatura artefatto bersaglio.)
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 su ogni creatura con modulare che controlli. ;Modulare 6 (Entra in gioco con sei segnalini +1/+1 su di essa. Quando viene messa in un cimitero, puoi mettere i suoi segnalini +1/+1 su una creatura artefatto bersaglio.)
Metti in gioco una pedina creatura Bestia 3/3 verde. Poi, se un avversario controlla più creature di te, il proprietario riprende in mano l'Impulso del Groviglio.
Ogniqualvolta il Primogenito di Fangren attacca, metti un segnalino +1/+1 su ogni creatura attaccante.
Ogniqualvolta tu guadagni punti vita, metti sull'Entità Eterna un pari ammontare di segnalini +1/+1.
Sacrifica un artefatto : L'artefatto bersaglio diventa indistruttibile fino alla fine del turno. (Gli effetti di "distruzione" e il danno letale non distruggono quell'artefatto.)
Cambia il bersaglio di una magia bersaglio avente un singolo bersaglio.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica un permanente. ;Ogniqualvolta Il Grande Mietitore infligge danno da combattimento ad un giocatore, quel giocatore sacrifica due permanenti.
Ogni giocatore perde X punti vita, poi scarta X carte dalla sua mano, poi sacrifica X creature, poi sacrifica X terre.
Rimuovi tutti i segnalini da tutti i permanenti e rimuovi dal gioco tutte le pedine.
Il proprietario riprende in mano tutti gli artefatti che tu controlli.
Le Ultime Parole non possono essere neutralizzate da magie o abilità. ;Neutralizza la magia bersaglio.
Tutto il danno da combattimento che ti verrebbe in questo turno, viene invece inflitto a una creatura attaccante bersaglio.
{BIANCO},{TAP}, Il proprietario riprende in mano l'Apprendista Plasmametallo : Passa in rassegna in tuo grimorio per una carta Equipaggiamento, rivela quella carta, e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
Volare ;Fintanto che l'Angelo Primigenio è STAPpato, ha protezione dagli artefatti e da tutti i colori. ;Ogniqualvolta giochi una magia, puoi STAPpare l'Angelo Primigenio.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1} : Il Nexus dei Lampidotteri diventa una creatura artefatto Lampidottero 1/1 con volare fino alla fine del turno. E' ancora una terra. ;{1},{TAP} : Il Lampidottero bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno.