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{1} : La creatura artefatto bersaglio blocca la Slitta da Assedio Auriok in questo turno, se può farlo. ;{1} : La creatura artefatto bersaglio non può bloccare la Slitta da Assedio Auriok in questo turno.
Attacco improvviso ;Modulare 4 (Entra in gioco con quattro segnalini +1/+1 su di essa. Quando viene messa in un cimitero, puoi mettere i suoi segnalini +1/+1 su una creatura artefatto bersaglio.)
Metti due artefatti bersaglio in cima ai grimori dei loro proprietari.
Distruggi un artefatto bersaglio. Non può essere rigenerato.
Il Carstoderma entra in gioco con cinque segnalini +1/+1 su di esso. ;Ogniqualvolta un artefatto entra in gioco, rimuovi un segnalino +1/+1 dal Carstoderma.
{TAP}, Sacrifica un artefatto : Aggiungi {ROSSO}{ROSSO} alla tua riserva di mana.