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(Scarti) Lancia una moneta. Se viene testa, neutralizza una magia istantaneo o stregoneria bersaglio. Se viene croce, copia quella magia. Puoi scegliere nuovi bersagli per la copia. ;(Avanzi) Il giocatore bersaglio sacrifica due creature attaccanti.
({V|L} può essere pagato con {VERDE} oo {BLU}.) ;Incanta creatura ;Quando il Plax Difensivo entra in gioco, pesca una carta. ;La creatura incantata non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.
Scegli un tipo di carta, poi rivela le prime quattro carte in cima al tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte del tipo scelto rivelate in questo modo e metti le restanti nel tuo cimitero. (I tipi di cata sono artefatto, creatura, incantesimo, istantaneo, terra, e stregoneria.)
Innesto 5 (Questa creatura entra in gioco con cinque segnalini +1/+1 su di essa. Ogniqualvolta un'altra creatura entra in gioco, puoi spostare un segnalino +1/+1 da questa creatura alla nuova.) ;L'Idropone Vigeana non può attaccare né bloccare.
Il Doppiocolpo infligge 2 danni a due diverse creature bersaglio. ;Determinazione - Se non hai carte in mano, invece distruggi quelle creature.
Incanta creatura ;La creatura incantata non STAPpa durante lo STAP del suo controlore. ;Previsione - {BIANCO}{BLU}, Rivela le Piume di Pace dalla tua mano : TAPpa una creatura bersaglio. (Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento e solo una volta per turno.)
{3}, {TAP} : Il giocatore bersaglio rimuove dal gioco una carta presente nella propria mano. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria. ;{1} : Scegli una carta rimossa dal gioco dal Vaso della Musa. Puoi giocare quella carta in questo turno.
{1}, {TAP} : STAPpa una creatura bersaglio che abbia un'abilità attivata con {TAP} nel proprio costo.
(Offerta) Metti in gioco X pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi. ;(Domanda) Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta multicolore, rivelala, e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
Determinazione - I Ratti Ingollagrumi prendono +1/+0 e hanno "{NERO} : Rigenera i Ratti Ingollagrumi" fintanto che non hai carte in mano.
Quando l'Oracolo Acciambellato entra in gioco, rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta terra, mettila in gioco. Altrimenti aggiungi quella carta alla tua mano.
Volare, protezione dagli incantesimi
Innesto 1 (Questa creatura entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di essa. Ogniqualvolta un'altra creatura entra in gioco, puoi spostare un segnalino +1/+1 da questa creatura alla nuova.)
Volare ;Quando la Vipera di Patagia entra in gioco, metti in gioco due pedine creatura Serpente 1/1 verde e blu. ;Quando la Vipera di Patagia entra in gioco, sacrificala a meno che sia stato speso {BLU} per giocarla.
({B|L} può essere pagato con {BIANCO} o {BLU}.) ;{2}{BIANCO} : TAPpa la creatura bersaglio. ;{2}{BLU} : Neutralizza l'abilità attivata bersaglio. (Le abilità di mana non possono essere bersagliate.)
Volare, travolgere ;Ogniqualvolta Rakdos il Contaminatore attacca, sacrifica metà dei permanenti non Demone che controlli, arrotondata per eccesso. ;Ogniqualvolta Rakdos infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore sacrifica la metà dei permanenti non Demone che controlla, arrotondata per eccesso.
Incanta terra ;La terra incantata ha "{VERDE}{BLU}, {TAP} : Metti in gioco una pedina creatura Draghetto 2/2 verde e blu con volare."
Ogniqualvolta viene inflitto danno al Burattino Dentellato, scarta un pari numero di carte. ;Determinazione - Ogniqualvolta il Burattino Dentellato infligge danno da combattimento ad un giocatore, se non hai carte in mano, quel giocatore scarta un numero di carte pari a quel danno.
Rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Puoi mettere in gioco una carta creatura tra queste con "Alla fine del tuo turno, il proprietario riprende in mano questa creatura". In seguito, metti le rimanenti carte rivelate in questo modo in fondo al tuo grimorio nell'ordine che preferisci.
{VERDE}, Sacrifica l'Apparizione della Vegetazione : Aggiungi alla tua riserva tre mana di un qualsiasi colore. ;Ogniqualvolta giochi una magia multicolore, puoi riprendere in mano dal tuo cimitero l'Apparizione della Vegetazione.