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Riprendi in mano fino a due carte creatura bersaglio nel tuo cimitero, poi scarta una carta.
Quando il Drekavac entra in gioco, sacrificalo a meno che tu scarti una carta non creatura.
Ogni giocatore scarta tre carte.
Cautela ;Quando l'Ussaro di Corte entra in gioco, guarda le prime tre carte del tuo grimorio, poi aggiungi alla tua mano una di quelle carte e metti le restanti in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine. ;Quando l'Ussaro di Corte entra in gioco, sacrificalo a meno che sia stato speso {BIANCO} per giocarlo.
Difensore ;Volare ;Quando l'Effimera Stoica blocca, sacrificala alla fine del combattimento.
Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno. ;Previsione - {BIANCO}, Rivela la Postura Fortificante dalla tua mano : La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. (Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento e solo una volta per turno.)
Difensore ;{1}{BLU}, Sacrifica la Giuria Cuorfedele : Neutralizza la magia creatura bersaglio.