Difensore ;{1}{BLU}, Sacrifica la Giuria Cuorfedele : Neutralizza la magia creatura bersaglio.
Volare
{TAP}, Sacrifica l'Esoneratrice Haazda : Distruggi l'Aura bersaglio.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{NERO} : Il Buio Viscido prende +1/+1 fino alla fine del turno. ;Determinazione - Il Buio Viscido può attaccare come se non avesse difensore fintanto che non hai carte in mano.
Determinazione - Quando il Buttafuori del Mattatoio viene messo in un cimitero dal gioco, se non hai carte in mano, una creatura bersaglio prende -3/-3 fino alla fine del turno.
Paura ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Ratto, rivelarla e aggiungerla alla tua mano. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.
Determinazione - {TAP}, Sacrifica una creatura o una terra : Pesca una carta. Gioca questa abilità soltanto se non hai carte in mano.
Nomina una carta non terra. Il giocatore bersaglio rivela la propria mano. Quel giocatore scarta una carta con quel nome. Se non può farlo, tu peschi una carta.