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Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{VERDE} : Rigenera la creatura incantata.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può essere bloccata da creature rosse. ;La creatura incantata prende +2/+2 fintanto che un avversario controlla un permanente rosso.
Mantenimento Cumulativo - {1}{BLU}{BLU} ;Se vengono TAPpate per attingere mana, invece del loro normale tipo le Pianure producono {ROSSO}, le Paludi producono {VERDE}, le Montagne producono {BIANCO} e le Foreste producono {NERO}.
Il giocatore bersaglio mette nel suo cimitero la prima carta del suo grimorio. Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.
Le creature bloccanti guadagnano +1/+1 fino alla fine del turno.
{BLU} : Neutralizza una magia bersaglio che ha come bersaglio il Popolo della Nebbia.
All'inizio del tuo mantenimento, il Servitore di Tevesh Szat ti infligge 2 danni a meno che tu spenda {NERO}{NERO}. ;{TAP} : La creatura bersaglio prende +3/-2 fino alla fine del turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;All'inizio del mantenimento del controllore della creatura incantata, quel giocatore può spendere {3}. Se non lo fa, la Frusta Mentale gli infligge 2 danni e tu TAPpi la creatura incantata.
La Pioggia di Meteore infligge X+1 danni divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio.
Passa-paludi neve
{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : Pesca un carta. ;{TAP}, Scarta una carta nera dalla tua mano : Pesca due carte, poi scartane una di esse.
{TAP} : La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. Quando quella creatura lascia il gioco in questo turno, sacrifica la Guardia di Kjeldor. Gioca questa abilità solo durante il combattimento e solo se il giocatore in difesa non controlla terre neve.
Quando i Morti di Kjeldor entrano in gioco, sacrifica una creatura. ;{NERO} : Rigenera i Morti di Kjeldor.
Volare ;Mantenimento Cumulativo - {BLU}
Metti in gioco una carta creatura bersaglio da un qualsiasi cimitero sotto il tuo controllo.
L'Uragano infligge X danni a ogni creatura con volare e a ogni giocatore.