Offerte Yu-Gi-Oh! - Ice Age

Druido dell'Ordine di Juniper

Ice Age

Creatura - Chierico

{TAP} : STAPpa una terra bersaglio.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Wurm di Johtull

Ice Age

Creatura - Wurm

Ogniqualvolta il Wurm di Johtull viene bloccato, il Wurm di Johtull prende -2/-1 fino alla fine del turno per ogni creatura che lo blocca oltre alla prima.

English
EUR 0,54
Solo 3 rimanenti

 

Energizzare

Ice Age

Istantaneo

STAPpa un artefatto, una creatura o una terra bersaglio. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Muro Illusorio

Ice Age

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare, Attacco Improvviso. ;Mantenimento Cumulativo - {BLU}

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Terreno Ingannevole

Ice Age

Incantesimo

Mantenimento Cumulativo - {2} ;Mentre il Terreno Ingannevole entra in gioco, scegli due tipi di terra base. ;Le terre base del primo tipo scelto sono del secondo tipo scelto.

English
EUR 0,54
Disponibile

 

Ecatombe

Ice Age

Incantesimo

Quando l'Ecatombe entra in gioco, sacrifica l'Ecatombe a meno che tu sacrifichi quattro creature. ;TAPpa una Palude STAPpata che controlli : L'Ecatombe infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.

English
EUR 1,99
Solo 1 rimanenti

 

Scarabeo Verde

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può essere bloccata da creature verdi. ;La creatura incantata prende +2/+2 fintanto che un avversario controlla almeno un permanente verde.

English
EUR 0,54
Disponibile

 

Goblin Guastatori

Ice Age

Creatura - Goblin

{ROSSO}{ROSSO},{TAP} : La creatura bersaglio che controlli non può essere bloccata fino alla fine del turno. Alla fine del combattimento distruggi quella creatura e i Goblin Guastatori. ;{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO},{TAP} : La creatura bersaglio che controlli non può essere bloccata fino alla fine del turno. Alla fine del combattimento distruggi quella creatura.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Crepacci Glaciali

Ice Age

Incantesimo
Sacrifica una Montagna neve : Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto questo turno.
English
EUR 2,99
Disponibile

 

Ragno Intrappolatore

Ice Age

Creatura - Ragno
{1}{ROSSO}{VERDE},{TAP} : Rimuovi dal gioco il Ragno Intrappolatore e una creatura bersaglio senza volare che ti sta attaccando.
English
EUR 0,54
Disponibile

 

Folletto di Fyndhorn

Ice Age

Creatura - Folletto

{2}{VERDE},{TAP} : STAPpa una creatura bersaglio.

English
EUR 0,36
Solo 3 rimanenti

 

Formazione

Ice Age

Istantaneo
La creatura bersaglio guadagna Branco fino alla fine del turno. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.
English
EUR 2,52
Disponibile

 

Fiume di Larve

Ice Age

Creatura - Insetto
Mantenimento Cumulativo - {1} ;Il Fiume di Larve non può essere bloccato dalle creature non Muro.
English
EUR 1,79
Disponibile

 

Giustizia Fiammeggiante

Ice Age

Stregoneria
La Giustizia Fiammeggiante infligge 5 danni, divisi a tua scelta tra un qualunque numero di creature e/o giocatori bersaglio. Un avversario guadagna 5 Punti Vita.
English
EUR 0,72
Disponibile

 

Auspicio degli Elementi

Ice Age

Incantesimo

{3} : Guarda le prime 3 carte del grimorio di un giocatore bersaglio e rimettile in cima al grimorio di quel giocatore in qualsiasi ordine.

English
EUR 0,72
Solo 2 rimanenti

 

Vincolo Terreno

Ice Age

Incantesimo
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Vincolo Terreno a meno che tu spenda {2}. ;Ogniqualvolta una creatura finisce in un cimitero dal gioco, il controllore di quella creatura sacrifica una terra.
English
EUR 2,49
Disponibile

 

Sogni dei Morti

Ice Age

Incantesimo

{1}{BLU} : Rimetti in gioco una carta creatura bianca o nera bersaglio dal tuo cimitero. Quella creatura guadagna "Mantenimento Cumulativo {2}". Se la creatura dovesse lasciare il gioco, invece rimuovila dal gioco.

English
EUR 0,54
Disponibile

 

Danza dei Morti

Ice Age

Incantesimo

Quando la Danza dei Morti entra in gioco, se è in gioco, diventa un'Aura con incanta creatura. Metti in gioco sotto il tuo controllo e TAPpata una carta creatura bersaglio presente in un cimitero, assegna ad essa la Danza dei Morti. ;La creatura incantata prende +1/+1 e non STAPpa durante lo STAP del suo controllore. ;All'inizio del mantenimento del controllore della creatura incantata, quel giocatore può spendere {1}{NERO}. Se lo fa, STAPpa quella creatura. ;Quando la Danza dei Morti lascia il gioco, distruggi la creatura incantata. Non può essere rigenerata.

English
EUR 15,99
Solo 2 rimanenti

 

Maledizione di Marit Lage

Ice Age

Incantesimo

Quando la Maledizione di Marit Lage entra in gioco, TAPpa tutte le Isole. ;Le Isole non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.

English
EUR 0,72
Solo 2 rimanenti

 

Circolo di Protezione: Rosso

Ice Age

Incantesimo

{1} : La prossima volta che una fonte rossa a tua scelta ti infliggerebbe danno in questo turno, previeni quel danno.

English
EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

<< 16 17 18 19 20  >> 

 Tutti i prodotti

Servizio Clienti
Orari servizi clienti
Dal Lunedì al Venerdì: 9:00 - 13:00 // 14:00 - 17:00

Contattaci!

 

GaVa S.r.l.
Via Claudia Augusta 76/C
39100 - Bolzano

P.IVA: IT02508320211
REA: BZ-183509

Privacy Policy Cookie Policy powered by EELImedia