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Rapidità ;Alla fine del turno, il proprietario riprende in mano lo Scout delle Sabbie Viashino.
Rapidità ;Alla fine del turno, il proprietario riprende in mano il Tagliagole Viashino.
Eco ;Quando il Contadino di Yavimaya entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una terra base e mettere quella terra in gioco TAPpata. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.
{TAP} : La creatura bersaglio guadagna passa-foreste fino alla fine del turno.
Eco ;Puoi giocare gli Energumeni di Simia in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo.
Protezione dal Nero ;Ciclo {2}
Come costo addizionale per giocare la Rotazione del Raccolto, sacrifica una terra. ;Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra e metti quella carta in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Ogniqualvolta viene neutralizzata una magia che tu giochi, pesca una carta.
Ogniqualvolta il Branco di Alci viene bloccato, prende +2/+2 fino alla fine del turno per ogni creatura che lo blocca.
Protezione dal blu. ;Ciclo {2}
Volare ;Quando la Fenice di Shiv finisce in un cimitero dal gioco, il proprietario riprende in mano la Fenice di Shiv.