Volare ;{2}{BLU} : STAPpa il Draghetto Vigile.
Le creature che controlli hanno volare. (Non possono essere bloccate, tranne che dalle creature con volare.)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;{1}{BLU} : Il proprietario riprende in mano l'Immagine Sfuggente.
I Biboli Rimbalzanti non sono bloccabili fintanto che il giocatore in difesa controlla un artefatto.
Rimuovi dal gioco un incantesimo bersaglio.
La Pozza d'Incubazione entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana. ;{1}{NERO} : La Pozza d'Incubazione diventa una creatura 1/1 nera con "{NERO} : Rigenera questa creatura" fino alla fine del turno. E' ancora una terra.
Rimescola tutte le carte creatura presenti nel cimitero del giocatore bersaglio nel grimorio di quel giocatore. ;Ciclo {2}.
All'inizio del mantenimento di ogni avversario, la Ruota della Tortura infligge 1 danno a quel giocatore per ogni carta inferiore alla terza nella sua mano.