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All'inizio del mantenimento di ogni avversario, la Vergine di Ferro infligge 1 danno a quel giocatore per ogni carta nella sua mano oltre la quarta.
Travolgere.
Protezione dagli Artefatti.
{TAP}, Sacrifica il Vaso della Memoria : Ciascun giocatore rimuove dal gioco la sua mano a faccia in giù, e pesca sette carte. Alla fine del turno, ciascun giocatore scarta la sua mano e riprende in mano le carte rimosse dal gioco in questo modo.
Ogniqualvolta una creatura blocca o viene bloccata dal Mistico Silvantropo, distruggi tutte le Aura assegnate a quella creatura.
Rimescola tutte le carte creatura presenti nel cimitero del giocatore bersaglio nel grimorio di quel giocatore. ;Ciclo {2}.
Puoi decidere che il Lupo Solitario infligga il proprio danno da combattimento al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.