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Come costo addizionale per giocare l'Odio, paga un qualsiasi ammontare di punti vita. ;La creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è pari all'ammontare di punti vita pagati in questo modo.
Volare ;{BLU} : Metti l'Anima Ribelle il cima al grimorio del proprietario.
All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, se quel giocatore ha in mano meno carte di un qualsiasi suo avversario, quel giocatore può scartare la sua mano e pescare tre carte.
Volare ;Quando Mirozel è bersaglio di una qualsiasi magia o abilità, il proprietario riprende in mano il Mirozel.
Riscatto - Sacrifica una terra. ;Guadagni 2 punti vita.
Quando giochi un'altra terra, sacrifica la Città dei Traditori. ;{TAP} : Aggiungi {2} alla tua riserva di mana.
Il Pungiglione Esiliato entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di sé. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Esiliato : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 da una qualsiasi creatura che controlli : Metti un segnalino +1/+1 sul Pungiglione Esiliato.
Travolgere ;Mentre la Bestia da Guerra di Cielsudario entra in gioco, scegli un avversario. ;La forza e la costituzione della Bestia da Guerra di Cielsudario sono pari al numero di terre non base controllate dal tuo avversario scelto.
{2}{VERDE} : La Lucertola Corazzata prende +3/+3 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.
Alla fine del tuo turno, puoi rivelare la tua mano e mettere in gioco tutte le carte terra che hai in mano. Se lo fai, scarta il resto della tua mano.
Il Segugio Mostruoso non può attaccare a meno che tu controlli più terre del giocatore in difesa. ;Il Segugio Mostruoso non può bloccare a meno che tu controlli più terre del giocatore attaccante.
{ROSSO} : La creatura bersaglio non può essere rigenerata in questo turno.
{1}{NERO}, Sacrifica il Chirurgo Thrull : Guarda la mano di un giocatore bersaglio e scegli una di quelle carte. Quel giocatore scarta quella carta. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
Ogniqualvolta viene inflitto danno al Grollub, ciascun avversario guadagna un pari ammontare di punti vita.
Riprendi in mano due carte creatura bersaglio dal tuo cimitero.