Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Alla fine del combattimento, rimuovi dal gioco tutte le creature bloccate dal Muro di Reti. ;Quando il Muro di Reti lascia il gioco, rimetti in gioco sotto il controllo dei loro proprietari tutte le creature rimosse dal gioco dal Muro di Reti.
Riscatto - Sacrifica una terra. ;Guadagni 2 punti vita.
Il Pungiglione Esiliato entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di sé. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Esiliato : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 da una qualsiasi creatura che controlli : Metti un segnalino +1/+1 sul Pungiglione Esiliato.
Il Pungiglione Incubatrice entra in gioco con sei segnalini +1/+1 su di sé. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Incubatrice : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;{1}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Incubatrice : Rigenera il Pungiglione Incubatrice.
{2}{VERDE} : La Lucertola Corazzata prende +3/+3 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.
Scarta una carta terra dalla tua mano : L'Assalto Sismico infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
{ROSSO} : La creatura bersaglio non può essere rigenerata in questo turno.
Ogniqualvolta viene inflitto danno al Grollub, ciascun avversario guadagna un pari ammontare di punti vita.
Riprendi in mano due carte creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Ombra ;{NERO}{NERO}, Sacrifica lo Sciacallo Dauthi : Distruggi un creatura bersaglio che sta bloccando.
{2}{NERO},{TAP} : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla sua mano. Gioca quest'abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
Per ogni creatura TAPpata che l'avversario bersaglio controlla, pesca una carta.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Banco di Piranha a meno che tu spenda {1}{BLU}.
{1}{BLU} : Guarda la prima carta del grimorio dell'avversario bersaglio.
Cautela
Ogni creatura che controlli può bloccare una creatura addizionale.
Ogni giocatore sceglie, fra i permanenti che controlla, un artefatto, una creatura, un incantesimo e un terra, e poi sacrifica il resto.