{2}{VERDE} : La Lucertola Corazzata prende +3/+3 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.
Alla fine del tuo turno, puoi rivelare la tua mano e mettere in gioco tutte le carte terra che hai in mano. Se lo fai, scarta il resto della tua mano.
Il Segugio Mostruoso non può attaccare a meno che tu controlli più terre del giocatore in difesa. ;Il Segugio Mostruoso non può bloccare a meno che tu controlli più terre del giocatore attaccante.
{ROSSO} : La creatura bersaglio non può essere rigenerata in questo turno.
{1}{NERO}, Sacrifica il Chirurgo Thrull : Guarda la mano di un giocatore bersaglio e scegli una di quelle carte. Quel giocatore scarta quella carta. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
Ogniqualvolta viene inflitto danno al Grollub, ciascun avversario guadagna un pari ammontare di punti vita.
Riprendi in mano due carte creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Ombra ;Scarta una carta dalla tua mano : Il proprietario riprende in mano l'Esploratore Thalakos.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Banco di Piranha a meno che tu spenda {1}{BLU}.
{1}{BLU} : Guarda la prima carta del grimorio dell'avversario bersaglio.
{BLU} : La Balena Assassina guadagna volare fino alla fine del turno.
{2}{BLU}{BLU},{TAP} : Neutralizza una magia bersaglio.
Cautela
Ogni creatura che controlli può bloccare una creatura addizionale.
Ogni giocatore sceglie, fra i permanenti che controlla, un artefatto, una creatura, un incantesimo e un terra, e poi sacrifica il resto.
Il Cavallo Meccanico entra in gioco con quattro segnalini +1/+1 su di esso. ;Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Cavallo Meccanico : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.