L'Automa entra in gioco con 2 segnalini +1/+1 su di sé. ;{1}, Scarta una carta dalla tua mano : Metti un segnalino +1/+1 sull'Automa. ;Rimuovi 2 segnalini +1/+1 dall'Automa : Pesca una carta.
{2}, Scarta una carta a caso dalla tua mano : L'Ogre Sciamano infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.
Paga 5 punti vita : Distruggi le Segrete di Volrath. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità, ma soltanto durante il proprio turno. ;Scarta una carta dalla tua mano : Il giocatore bersaglio mette una carta dalla sua mano in cima al suo grimorio. Gioca questa abilità soltanto quando potresti giocare una stregoneria.
All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, se ci sono più carte creatura nel cimitero di quel giocatore rispetto al cimitero di un qualsiasi suo avversario, il giocatore può riprendere in mano una carta creatura bersaglio dal proprio cimitero.
Ogniqualvolta giochi una magia creatura, puoi spendere {1}. Se lo fai, il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio.
{1}{BLU}{BLU},{TAP} : Il Licide Dominante perde questa abilità e diventa un incantesimo Aura con incanta creatura. Assegnalo alla creatura bersaglio. Puoi pagare {BLU} per porre fine a questo effetto. ;Tu controlli la creatura incantata.
Volare ;Ogni turno, il Drago Eminente non può attaccare a meno che tu sacrifichi una terra. (Questo costo viene pagato quando dichiari gli attaccanti)
All'inizio del tuo mantenimento, se hai 10 punti vita o meno, guadagni 1 punto vita.
Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, il controllore di quella creatura può farle infliggere un ammontare di danni pari alla sua forza alla creatura o al giocatore bersaglio a sua scelta.
Scarta una carta : I Vagabondi Thalakos guadagnano ombra fino alla fine del turno.
{1},{TAP} : Il Licide Trasmutatore perde questa abilità e diventa una carta incantesimo Aura con incanta creatura. Assegnalo alla creatura bersaglio. Puoi pagare {1} per porre fine a questo effetto. ;La creatura incantata prende +1/+1 ed è un artefatto in aggiunta agli altri suoi tipi.
Tutti i costi di Riscatto sono ridotti di {2}.
Quando gli Elfi dei Boschi entrano in gioco, passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e metti quella carta in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Le creature incantate non possono attaccare o bloccare.