Le creature incantate non possono attaccare o bloccare.
Come costo addizionale per giocare la Scarica Sonica, scarta una carta a caso dalla tua mano. La scarica Sonica infligge 4 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.
Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, il controllore di quella creatura può farle infliggere un ammontare di danni pari alla sua forza alla creatura o al giocatore bersaglio a sua scelta.
{2}, Scarta una carta a caso dalla tua mano : L'Ogre Sciamano infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+2 e non può bloccare.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende -1/-1 e ha Paura.
Scarta una carta : I Vagabondi Thalakos guadagnano ombra fino alla fine del turno.
{2},{TAP}, Scarta la tua mano : Neutralizza la magia non creatura bersaglio.
{1},{TAP} : Il proprietario riprende in mano la creatura bersaglio a meno che il suo controllore spenda {1}.
Ogniqualvolta i Ghiottoni Rabbiosi vengono bloccati, prendono +1/+1 fino alla fine del turno per ogni creatura che li blocca.
Per ogni creatura che blocca, lancia una moneta. Se vinci il lancio, previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto da quella creatura in questo turno.
Attacco Improvviso. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica la Progenie dell'Abisso a meno che tu spenda {NERO}{NERO}. ;Ogniqualvolta la Progenie dell'Abisso infligge danno a una creatura, rimuovi dal gioco quella creatura.
Come costo addizionale per giocare l'Odio, paga un qualsiasi ammontare di punti vita. ;La creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è pari all'ammontare di punti vita pagati in questo modo.
All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, se quel giocatore ha in mano meno carte di un qualsiasi suo avversario, quel giocatore può scartare la sua mano e pescare tre carte.
Riscatto - Sacrifica una terra. ;Guadagni 2 punti vita.