Ogniqualvolta i Ghiottoni Rabbiosi vengono bloccati, prendono +1/+1 fino alla fine del turno per ogni creatura che li blocca.
All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, se ci sono più carte creatura nel cimitero di quel giocatore rispetto al cimitero di un qualsiasi suo avversario, il giocatore può riprendere in mano una carta creatura bersaglio dal proprio cimitero.
Quando gli Elfi dei Boschi entrano in gioco, passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e metti quella carta in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Le creature incantate non possono attaccare o bloccare.
Come costo addizionale per giocare la Scarica Sonica, scarta una carta a caso dalla tua mano. La scarica Sonica infligge 4 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.
Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, il controllore di quella creatura può farle infliggere un ammontare di danni pari alla sua forza alla creatura o al giocatore bersaglio a sua scelta.
{2}, Scarta una carta a caso dalla tua mano : L'Ogre Sciamano infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+2 e non può bloccare.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende -1/-1 e ha Paura.
Scarta una carta : I Vagabondi Thalakos guadagnano ombra fino alla fine del turno.
Sacrifica il Mutacielo : Le creature che controlli guadagnano volare fino alla fine del turno.
{2},{TAP}, Scarta la tua mano : Neutralizza la magia non creatura bersaglio.
{1},{TAP} : Il proprietario riprende in mano la creatura bersaglio a meno che il suo controllore spenda {1}.
Fino alla fine del turno, le creature che tu controlli guadagnano "{1} : Rigenera questa creatura".