Offerte Yu-Gi-Oh! - Scourge

Decreto dell'Annientamento

Scourge

Stregoneria

Rimuovi dal gioco tutti gli artefatti, le creature, le terre, i cimiteri e le mani. ;Ciclo {5}{ROSSO}{ROSSO} ;Quando usi l'abilità ciclo del Decreto dell'Annientamento, distruggi tutte le terre.

English
EUR 1,96
Disponibile

 

Alaspada il Risorto

Scourge

Creatura Leggendaria
Volare ;Quando Alaspada il Risorto entra in gioco, puoi rimettere in gioco dal tuo cimitero una carta Drago bersaglio. ;{NERO}{ROSSO} : Tutti i Draghi prendono +1/+1 fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 2,09
Solo 1 rimanenti

 

Decreto della Ferocia

Scourge

Istantaneo

Metti quattro segnalini +1/+1 su ogni creatura che controlli. ;Ciclo {4}{VERDE}{VERDE} ;Quando usi l'abilità ciclo del Decreto della Ferocia, puoi mettere quattro segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,63
Disponibile

 

Capo della Squadra di Assedio

Scourge

Creatura - Goblin

Quando il Capo della Squadra di Assedio entra in gioco, metti in gioco tre pedine creatura Goblin 1/1 rosse. ;{1}{ROSSO}, Sacrifica un Goblin : Il Capo della Squadra di Assedio infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 1,40
Solo 1 rimanenti

 

Stretta del Caos

Scourge

Incantesimo

Ogniqualvolta una magia o un'abilità viene messa nella pila, se ha un unico bersaglio, ridetermina a caso il suo bersaglio (scegli tra tutti i bersagli legali).

Italiano
EUR 1,03
Solo 2 rimanenti

 

Decreto del Silenzio

Scourge

Incantesimo

Ogniqualvolta un avversario gioca una magia, neutralizza quella magia e metti un segnalino desolazione sul Decreto del Silenzio. Se ci sono tre o più segnalini desolazione sul Decreto del Silenzio, sacrificalo. ;Ciclo {4}{BLU}{BLU} ;Quando usi l'abilità Ciclo del Decreto del Silenzio, puoi neutralizzare una magia bersaglio.

Italiano
EUR 2,99
Solo 2 rimanenti

 

Melma Antica

Scourge

Creatura - Melma

La forza e la costituzione della Melma Antica sono ciascuna pari al costo di mana convertito totale delle altre creature che controlli.

Italiano
EUR 1,11
Disponibile

 

Pensieri Paralleli

Scourge

Incantesimo

Quando i Pensieri Paralleli entrano in gioco, passa in rassegna il tuo grimorio, scegli sette carte, rimuovile dal gioco in una pila faccia in giù, e rimescola quella pila. Poi rimescola il tuo grimorio. ;Se devi pescare una carta, invece puoi aggiungere alla tua mano la prima carta della pila che hai rimosso dal gioco.

Italiano
EUR 0,76
Solo 1 rimanenti

 

Innalzare

Scourge

Incantesimo

Le riserve di mana non si svuotano alla fine delle fasi o dei turni. (Questo effetto annulla l'eccesso di mana.)

English
EUR 20,00
Solo 1 rimanenti

 

Wing Shards
Frammenti d'Ala

Scourge

Istantaneo

Il giocatore bersaglio sacrifica una creatura attaccante. ;Tempesta

French
EUR 5,00
Solo 2 rimanenti

 

Antico Dimenticato

Scourge

Creatura - Elementale

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, puoi mettere un segnalino +1/+1 sull'Antico Dimenticato. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi spostare un qualsiasi numero dei segnalini +1/+1 dall'Antico Dimenticato ad altre creature.

English
EUR 1,47
Disponibile

 

Antico Dimenticato

Scourge

Creatura - Elementale

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, puoi mettere un segnalino +1/+1 sull'Antico Dimenticato. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi spostare un qualsiasi numero dei segnalini +1/+1 dall'Antico Dimenticato ad altre creature.

English
EUR 1,96
Disponibile

 

Karona, Dio Fasullo

Scourge

Creatura Leggendaria

Rapidità ;All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore STAPpa Karona, Dea Fasulla e ne prende il controllo. ;Ogniqualvolta Karona, Dea Fasulla attacca, le creature di un tipo a tua scelta prendono +3/+3 fino alla fine del turno.

English
EUR 1,99
Disponibile

 

Forma del Drago

Scourge

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, la Forma del Drago infligge 5 danni alla creatura o al giocatore bersaglio. ;Alla fine di ogni turno, il totale dei tuoi punti vita diventa 5. ;Le creature senza volare non possono attaccarti.

English
EUR 0,71
Disponibile

 

Sentinelle Sempiterne

Scourge

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare ;Quando le Sentinelle Sempiterne bloccano, il loro tipo di creatura diventa Uccello Gigante e guadagnano "Le Sentinelle Sempiterne possono attaccare come se non avessero difensore". (Non sono più un Muro. Questo effetto non termina alla fine del turno)

Italiano
EUR 0,39
Disponibile

 

Stabilizzatore

Scourge

Artefatto

I giocatori non posso usare l'abilità Ciclo delle carte.

Chinese
EUR 0,79
Solo 2 rimanenti

 

Decreto della Ferocia

Scourge

Istantaneo

Metti quattro segnalini +1/+1 su ogni creatura che controlli. ;Ciclo {4}{VERDE}{VERDE} ;Quando usi l'abilità ciclo del Decreto della Ferocia, puoi mettere quattro segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio.

English
EUR 0,63
Disponibile

 

Antico Dimenticato

Scourge

Creatura - Elementale

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, puoi mettere un segnalino +1/+1 sull'Antico Dimenticato. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi spostare un qualsiasi numero dei segnalini +1/+1 dall'Antico Dimenticato ad altre creature.

Italiano
EUR 1,96
Solo 2 rimanenti

 

Elementale della Radice

Scourge

Creatura - Elementale

Metamorfosi {5}{VERDE}{VERDE} ;Quando l'Elementale della Radice viene girato a faccia in su, puoi mettere in gioco una carta creatura dalla tua mano.

Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Sciame Xantide

Scourge

Creatura - Insetto

Volare ;Ogniqualvolta lo Sciame Xantide attacca, il giocatore in difesa non può giocare magie in questo turno.

English
EUR 1,59
Solo 1 rimanenti

 

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