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Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare ;Quando le Sentinelle Sempiterne bloccano, il loro tipo di creatura diventa Uccello Gigante e guadagnano "Le Sentinelle Sempiterne possono attaccare come se non avessero difensore". (Non sono più un Muro. Questo effetto non termina alla fine del turno)
Ogniqualvolta il Morto Vendicativo o un altro Zombie viene messo in un cimitero dal gioco, ogni avversario perde 1 punto vita.
La forza e la costituzione della Melma Antica sono ciascuna pari al costo di mana convertito totale delle altre creature che controlli.
Metamorfosi {5}{VERDE}{VERDE} ;Quando l'Elementale della Radice viene girato a faccia in su, puoi mettere in gioco una carta creatura dalla tua mano.
Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio. ;Ciclo {2}
Rivela la prima carta che peschi in ogni turno. Ogniqualvolta riveli in questo modo una carta creatura, pesca una carta.
Le riserve di mana non si svuotano alla fine delle fasi o dei turni. (Questo effetto annulla l'eccesso di mana.)
Metamorfosi {0} ;Quando la Macchina Proteus viene girata a faccia in su, il suo tipo diventa un tipo di creatura a tua scelta (questo effetto non termina alla fine del turno).
All'inizio del tuo mantenimento, la Forma del Drago infligge 5 danni alla creatura o al giocatore bersaglio. ;Alla fine di ogni turno, il totale dei tuoi punti vita diventa 5. ;Le creature senza volare non possono attaccarti.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Ogniqualvolta la creatura incantata attacca, infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Il Torrente di Fuoco infligge un danno pari al più alto costo di mana convertito tra i permanenti che controlli a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Non puoi giocare il Cavalca Rocce se hai giocato almeno una terra in questo turno. ;Non puoi giocare terre se hai giocato il Cavalca Rocce in questo turno.
Il giocatore bersaglio sacrifica un permanente.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;L'Infestazione Incontrollata può incantare solo una terra non base. ;Quando la terra incantata diventa TAPpata, distruggila.
Il Brigante Goblin attacca in ogni turno, se può farlo.