Legame vitale
Ogniqualvolta una creatura con forza pari o superiore a 5 entra in gioco sotto il tuo controllo, puoi mettere due segnalini +1/+1 su di essa.
Cambia il bersaglio di una magia bersaglio che ha un singolo bersaglio.
Il Santuario nella Giungla entra in gioco TAPpato. ; {TAP}: Aggiungi {R}, {V} o {B} alla tua riserva di mana.
Il Santuario Arcano entra in gioco TAPpato. ; {TAP}: Aggiungi {B}, {L} o {N} alla tua riserva di mana.
Neutralizza una magia bersaglio. Il suo controllore perde 3 punti vita e tu guadagni 3 punti vita.
Volare, rapidità ; Alla fine del turno, sacrifica il Tuono Infernale. ; Dissotterrare {4}{R} ({4}{R}:Rimetti in gioco questa carta dal tuo cimitero. Ha rapidità. Rimuovila dal gioco alla fine del turno o se sta per lasciare il gioco. Dissotterra solo quando potresti giocare una stregoneria.)
Quando il Capitano di Eos entra in gioco, metti in gioco due pedine creatura Soldato 1/1 bianche. ; {B}, Sacrifica un Soldato: Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno.
Volare, velo ; Tutto il danno che ti verrebbe inflitto viene invece inflitto all'Arcangelo Empireo.
Volare ; Alla fine del tuo turno, guadagni 3 punti vita se la Sfinge Sovrana è STAPpata. Altrimenti, ogni avversario perde 3 punti vita.