{L}, {TAP}: Metti in gioco una pedina creatura artefatto Omuncolo 0/1 blu. ; All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica un Omuncolo.
Ogniqualvolta un'altra creatura viene messa in un cimitero dal gioco, puoi guadagnare 1 punto vita.
Come costo addizionale per giocare le Schegge d'Osso, sacrifica una creatura. ; Distruggi una creatura bersaglio.
Fai tornare un permanente bersaglio in mano al suo proprietario. ; Ciclo {5}{B}{L}{N} ({5}{B}{L}{N}, Scarta questa carta: Pesca una carta.) ; Quando cicli l'Onda Echeggiante, fai tornare due permanenti bersaglio in mano ai loro proprietari.
{B}, {TAP}: Previeni i prossimi 2 danni che ti verrebbero inflitti in questo turno. ; {N}, {TAP}: Una creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.
{1}{L}, {TAP}, Sacrifica la Capsula del Corriere: Pesca due carte.
Neutralizza una magia bersaglio.
Volare ; Quando il Gargoyle del Santuario entra in gioco, puoi riprendere in mano una carta artefatto bersaglio dal tuo cimitero.
{3}{V}: Il Cavaliere dell'Occhio al Cielo prende +3/+3 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.
Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.) ; Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, puoi TAPpare una creatura bersaglio.
Divorare 1 (Mentre questa creatura entra in gioco, puoi sacrificare un qualsiasi numero di creature. Entra in gioco con un numero di segnalini +1/+1 pari alle creature sacrificate.) ; Quando il Necroconcimatore entra in gioco, pesca una carta per ogni creatura divorata.
Volare ; Ogniqualvolta il Drago Esplosivo attacca, puoi pagare {X}{R}. Se lo fai, il Drago Esplosivo infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Un avversario bersaglio sacrifica una creatura, scarta tre carte, poi perde 5 punti vita. Riprendi in mano una carta creatura dal tuo cimitero, pesca tre carte, poi guadagni 5 punti vita.
Divorare 2 (Mentre questa creatura entra in gioco, puoi sacrificare un qualsiasi numero di creature. Entra in gioco con un numero di segnalini +1/+1 pari al doppio delle creature sacrificate.) ; All'inizio del tuo mantenimento, metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde per ogni segnalino +1/+1 sul Fungoloth.
Ogniqualvolta una creatura con forza pari o superiore a 5 entra in gioco sotto il tuo controllo, puoi fare infliggere da Dove Camminano Gli Antichi 5 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
All'inizio del tuo mantenimento, metti in gioco una pedina creatura Goblin 1/1 rossa con rapidità. ; Le creature Goblin attaccano ogni turno, se possono farlo.
+1: STAPpa fino a due artefatti bersaglio. ; -X: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta artefatto con costo di mana convertito pari o inferiore a X e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio. ; -5: Gli artefatti che controlli diventano cre
Volare ; Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.) ; Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, ha legame vitale fino alla fine del turno.
Quando il Ranger di Eos entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a due carte creatura con costo di mana convertito pari o inferiore a 1, rivelarle e aggiungerle alla tua mano. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.