Rimuovi dal gioco una carta bersaglio da un cimitero. Guadagni 3 punti vita.
Un giocatore bersaglio scarta una carta a caso. ; Ciclo {5}{L}{N}{R} ({5}{L}{N}{R}, Scarta questa carta: Pesca una carta.) ; Quando cicli l'Urlo Echeggiante, un giocatore bersaglio scarta due carte a caso.
{TAP}: Un giocatore bersaglio perde 1 punto vita.
Tutte le creature prendono -2/-2 fino alla fine del turno.
Volare ; Ogniqualvolta un altro artefatto entra in gioco sotto il tuo controllo, il Demone Vitreo prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Quando il Predone Sacco di Carne entra in gioco, ogni giocatore sacrifica una creatura.