Offerte Yu-Gi-Oh! - Guildpact

Bioplasma

Guildpact

Creatura - Melma

Ogniqualvolta il Bioplasma attacca, rimuovi dal gioco la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta creatura, il Bioplasma prende +X/+Y fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza della carta creatura rimossa e Y alla sua costituzione. (Un * su una carta non in gioco vale 0.)

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Bioplasma

Guildpact

Creatura - Melma

Ogniqualvolta il Bioplasma attacca, rimuovi dal gioco la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta creatura, il Bioplasma prende +X/+Y fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza della carta creatura rimossa e Y alla sua costituzione. (Un * su una carta non in gioco vale 0.)

English
EUR 0,90
Solo 1 rimanenti

 

Bioplasma

Guildpact

Creatura - Melma

Ogniqualvolta il Bioplasma attacca, rimuovi dal gioco la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta creatura, il Bioplasma prende +X/+Y fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza della carta creatura rimossa e Y alla sua costituzione. (Un * su una carta non in gioco vale 0.)

English
EUR 0,40
Disponibile

 

Wurm da Sfondamento

Guildpact

Creatura - Wurm

Sete di sangue 1 (Se è stato inflitto danno a un avversario in questo turno, questa creatura entra in gioco con un segnalino +1/+1.) ;Le creature con forza inferiore a quella del Wurm da Sfondamento non possono bloccarlo.

Italiano
EUR 0,25
Disponibile

 

Wurm da Sfondamento

Guildpact

Creatura - Wurm

Sete di sangue 1 (Se è stato inflitto danno a un avversario in questo turno, questa creatura entra in gioco con un segnalino +1/+1.) ;Le creature con forza inferiore a quella del Wurm da Sfondamento non possono bloccarlo.

English
EUR 0,40
Solo 3 rimanenti

 

Wurm da Sfondamento

Guildpact

Creatura - Wurm

Sete di sangue 1 (Se è stato inflitto danno a un avversario in questo turno, questa creatura entra in gioco con un segnalino +1/+1.) ;Le creature con forza inferiore a quella del Wurm da Sfondamento non possono bloccarlo.

English
EUR 0,25
Disponibile

 

Assedio delle Torri

Guildpact

Stregoneria

Replicare {1}{ROSSO} (Quando giochi questa magia, copiala ogni volta che paghi il suo costo di replica. Puoi scegliere nuovi bersagli per le copie). ;La Montagna bersaglio diventa una creatura 3/1. È ancora una terra.

Italiano
EUR 0,90
Solo 2 rimanenti

 

Assedio delle Torri

Guildpact

Stregoneria

Replicare {1}{ROSSO} (Quando giochi questa magia, copiala ogni volta che paghi il suo costo di replica. Puoi scegliere nuovi bersagli per le copie). ;La Montagna bersaglio diventa una creatura 3/1. È ancora una terra.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Assedio delle Torri

Guildpact

Stregoneria

Replicare {1}{ROSSO} (Quando giochi questa magia, copiala ogni volta che paghi il suo costo di replica. Puoi scegliere nuovi bersagli per le copie). ;La Montagna bersaglio diventa una creatura 3/1. È ancora una terra.

English
EUR 0,90
Solo 1 rimanenti

 

Assedio delle Torri

Guildpact

Stregoneria

Replicare {1}{ROSSO} (Quando giochi questa magia, copiala ogni volta che paghi il suo costo di replica. Puoi scegliere nuovi bersagli per le copie). ;La Montagna bersaglio diventa una creatura 3/1. È ancora una terra.

English
EUR 0,40
Disponibile

 

Ritorno Paraelettrico

Guildpact

Istantaneo

Il Ritorno Paraelettrico infligge al controllore della magia bersaglio un danno pari al costo di mana convertito di quella magia.

Italiano
EUR 0,50
Disponibile

 

Ritorno Paraelettrico

Guildpact

Istantaneo

Il Ritorno Paraelettrico infligge al controllore della magia bersaglio un danno pari al costo di mana convertito di quella magia.

English
EUR 1,20
Solo 1 rimanenti

 

Ritorno Paraelettrico

Guildpact

Istantaneo

Il Ritorno Paraelettrico infligge al controllore della magia bersaglio un danno pari al costo di mana convertito di quella magia.

English
EUR 0,50
Disponibile

 

Inferno Vivente

Guildpact

Creatura - Elementale

{TAP} : L'Inferno Vivente infligge un ammontare di danni pari alla propria forza, suddiviso come preferisci tra un qualsiasi numero di creature bersaglio. Ciascuna di quelle creature infligge un ammontare di danni pari alla propria forza all'Inferno Vivente.

Italiano
EUR 0,90
Solo 1 rimanenti

 

Inferno Vivente

Guildpact

Creatura - Elementale

{TAP} : L'Inferno Vivente infligge un ammontare di danni pari alla propria forza, suddiviso come preferisci tra un qualsiasi numero di creature bersaglio. Ciascuna di quelle creature infligge un ammontare di danni pari alla propria forza all'Inferno Vivente.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Inferno Vivente

Guildpact

Creatura - Elementale

{TAP} : L'Inferno Vivente infligge un ammontare di danni pari alla propria forza, suddiviso come preferisci tra un qualsiasi numero di creature bersaglio. Ciascuna di quelle creature infligge un ammontare di danni pari alla propria forza all'Inferno Vivente.

English
EUR 0,90
Disponibile

 

Inferno Vivente

Guildpact

Creatura - Elementale

{TAP} : L'Inferno Vivente infligge un ammontare di danni pari alla propria forza, suddiviso come preferisci tra un qualsiasi numero di creature bersaglio. Ciascuna di quelle creature infligge un ammontare di danni pari alla propria forza all'Inferno Vivente.

English
EUR 0,40
Disponibile

 

Sanguescaglia Ghor-Clan

Guildpact

Creatura - Guerriero Viashino

Attacco improvviso ;{3}{VERDE}: Il Sanguescaglia Ghor-Clan prende +2/+2 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.;

Italiano
EUR 0,40
Solo 2 rimanenti

 

Sanguescaglia Ghor-Clan

Guildpact

Creatura - Guerriero Viashino

Attacco improvviso ;{3}{VERDE}: Il Sanguescaglia Ghor-Clan prende +2/+2 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.;

Italiano
EUR 0,25
Disponibile

 

Sanguescaglia Ghor-Clan

Guildpact

Creatura - Guerriero Viashino

Attacco improvviso ;{3}{VERDE}: Il Sanguescaglia Ghor-Clan prende +2/+2 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.;

English
EUR 0,40
Disponibile

 

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