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{1}, {TAP} : Aggiungi {BIANCO}{NERO} alla tua riserva di mana.
{2},{TAP} : Rimuovi dal gioco una carta bersaglio da un cimitero. ;{2}{BIANCO}{NERO}, {TAP}, Sacrifica la Pietra Moratoria : Rimuovi dal gioco una carta non terra bersaglio da un cimitero, tutte le altre carte nei cimiteri con lo stesso nome di quella carta, e tutti i permanenti con quel nome.
Le creature che controlli hanno travolgere. ;{1}{ROSSO}{VERDE} : L'Aratro da Guerra Gruul diventa una creatura artefatto Juggernaut 4/4 fino alla fine del turno.
Sacrifica la Cantastorie Selvaggia : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
{2}{BIANCO} : Il giocatore bersaglio guadagna 1 punto vita. ;{2}{NERO} : Ogni giocatore perde 1 punto vita.
Volare ;Ogni magia istantaneo e stregoneria che giochi ha replicare. Il costo di replica è pari al suo costo di mana. (Quando la giochi, copiala ogni volta che paghi il suo costo di replica. Puoi scegliere nuovi bersagli per le copie).
Seminare la Distruzione non può essere neutralizzata da magie o abilità. ;Distruggi un artefatto o una terra bersaglio.
Volare ;Ogniqualvolta giochi una magia istantaneo o stregoneria, i Dragonauti in Miniatura prendono +2/+0 fino alla fine del turno.
Lancia una moneta. Se vinci il lancio, guadagni un turno addizionale dopo questo.