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Incanta creatura ;Le creature che controlli che sono incantate prendono +1/+1 e non possono essere bloccate tranne che dalle creature con difensore.
Quando gli Schemi di Riproduzione vengono messi in un cimitero dal gioco, pesca tre carte.
Volare ;Quando la Grottesca Urlante entra in gioco, se è stato speso {NERO} per giocarla, il giocatore bersaglio scarta una carta.
Incanta creatura ;La creatura incantata ha attacco improvviso. ;{1}{NERO} : La creatura incantata prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, TAPpa una creatura bersaglio.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{ROSSO}{VERDE}, {TAP} : La creatura bersaglio prende +1/+1 e guadagna travolgere fino alla fine del turno.
La Torba Gruul entra in gioco TAPpata. ;Quando la Torba Gruul entra in gioco, il proprietario riprende in mano una terra che tu controlli. ;{TAP} : Aggiungi {ROSSO}{VERDE} alla tua riserva di mana.
{1}, {TAP} : Aggiungi {BIANCO}{NERO} alla tua riserva di mana.