Offerte Yu-Gi-Oh! - Guildpact

Mimofattura

Guildpact

Stregoneria

Replicare {3}{BLU} ;Scegli un permanente bersaglio controllato da un avversario. Passa in rassegna il grimorio di quel giocatore per una carta con lo stesso nome e mettila in gioco sotto il tuo controllo. Poi quel giocatore rimescola il suo grimorio.

Italiano
EUR 0,25
Solo 1 rimanenti

 

Nephilim Sbaffainchiostro

Guildpact

Creatura - Nephilim

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia istantaneo o stregoneria, se il Nephilim Sbaffainchiostro è l'unico bersaglio di quella magia, copia la magia per ciascuna altra creatura che potrebbe esserne bersaglio. Ogni copia ha come bersaglio una creatura diversa fra queste.

Italiano
EUR 0,27
Solo 2 rimanenti

 

Nephilim Dunecreato

Guildpact

Creatura - Nephilim

Ogniqualvolta il Nephilim Dunecreato infligge danno da combattimento ad un giocatore, metti in gioco una pedina creatura Sabbia 1/1 incolore per ogni terra che controlli.

Italiano
EUR 0,41
Solo 2 rimanenti

 

Angelo della Disperazione

Guildpact

Creatura - Angelo

Volare ;Quando l'Angelo della Disperazione entra in gioco, distruggi un permanente bersaglio.

Italiano
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Pirofenice Skarrgan

Guildpact

Creatura - Fenice

Sete di sangue 3 (Se è stato inflitto danno a un avversario in questo turno, questa creatura entra in gioco con tre segnalini +1/+1.) ;Volare ;{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO} : Riprendi in mano la Pirofenice Skarrgan dal tuo cimitero. Gioca questa abilità solo se è stato inflitto danno a un avversario in questo turno.

Italiano
EUR 0,25
Solo 1 rimanenti

 

Leyline del Fulmine

Guildpact

Incantesimo

Se la Leyline del Fulmine si trova nella tua mano iniziale, puoi cominciare la sfida con questa carta in gioco. ;Ogniqualvolta giochi una magia, puoi spendere {1}. Se lo fai, la Leyline del Fulmine infligge 1 danno a un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,25
Solo 2 rimanenti

 

Transreliquia Mizzium

Guildpact

Artefatto

{3}: La Transreliquia Mizzium diventa una copia di un artefatto bersaglio fino alla fine del turno. ;{1}{BLU}{ROSSO}: La Transreliquia Mizzium diventa una copia di un artefatto bersaglio e guadagna questa abilità.

Italiano
EUR 0,30
Solo 2 rimanenti

 

Nephilim Riesumapassato

Guildpact

Creatura - Nephilim

Ogniqualvolta il Nephilim Riesumapassato attacca, rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero, TAPpata e attaccante.

Italiano
EUR 0,35
Solo 1 rimanenti

 

Nephilim Stregafauci

Guildpact

Creatura - Nephilim

Ogniqualvolta giochi una magia, puoi mettere due segnalini +1/+1 sul Nephilim Stregafauci. ;Ogniqualvolta il Nephilim Stregafauci attacca, guadagna travolgere fino alla fine del turno se la sua forza è pari o superiore a 10.

Italiano
EUR 0,30
Solo 3 rimanenti

 

Ulasht, il Seme dell'Odio

Guildpact

Creatura Leggendaria

Ulasht, il Seme dell'Odio entra in gioco con un segnalino +1/+1 per ogni altra creatura rossa che controlli e un segnalino +1/+1 per ogni altra creatura verde che controlli. ;{1}, Rimuovi un segnalino +1/+1 da Ulasht : Scegli una delle opzioni seguenti - Ulasht infligge 1 danno a una creatura bersaglio; oppure metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde.

Italiano
EUR 0,29
Solo 2 rimanenti

 

Tibor e Lumia

Guildpact

Creatura Leggendaria

Ogniqualvolta giochi una magia blu, la creatura bersaglio guadagna volare fino alla fine del turno. ;Ogniqualvolta giochi una magia rossa, Tibor e Lumia infliggono 1 danno a ogni creatura senza volare.

Italiano
EUR 0,25
Solo 2 rimanenti

 

Teysa, Erede di Orzhov

Guildpact

Creatura Leggendaria

Sacrifica tre creature bianche : Rimuovi dal gioco una creatura bersaglio. ;Ogniqualvolta un'altra creatura nera che controlli viene messa in un cimitero dal gioco, metti in gioco una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare.

Italiano
EUR 0,63
Disponibile

 

Sole della Selezione

Guildpact

Stregoneria

Distruggi ogni creatura avente il costo di mana convertito pari o inferiore a 3.

Italiano
EUR 0,25
Solo 1 rimanenti

 

Spada dei Paruns

Guildpact

Artefatto

Fintanto che la creatura equipaggiata è TAPpata, le creature TAPpate che controlli prendono +2/+0. ;Fintanto che la creatura equipaggiata è STAPpata, le creature STAPpate che controlli prendono +0/+2. ;{3} : TAPpa o STAPpa la creatura equipaggiata. ;Equipaggiare {3}

English
EUR 0,74
Disponibile

 

Solifugo Gigante

Guildpact

Creatura - Insetto

Travolgere, rapidità ;Il Solifugo Gigante non può essere bersaglio di magie o abilità.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Picchiatore Scab-Clan

Guildpact

Creatura - Berserker Umano

Sete di sangue 2 ;Travolgere

English
EUR 0,26
Disponibile

 

Pontefice Orzhov

Guildpact

Creatura - Chierico Umano

Tormentare ;Quando il Pontefice Orzhov entra in gioco o la creatura che esso tormenta viene messa in un cimitero, scegli una delle opzioni seguenti - le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno; oppure le creature che non controlli prendono -1/-1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,68
Disponibile

 

Sanguescaglia Brucia-Albero

Guildpact

Creatura - Berserker Viashino

Sete di sangue 1 (Se è stato inflitto danno a un avversario in questo turno, questa creatura entra in gioco con un segnalino +1/+1.) ;{2}{ROSSO} : La creatura bersaglio non può bloccare il Sanguescaglia Brucia-Albero in questo turno. ;{2}{VERDE}: La creatura bersaglio blocca il Sanguescaglia Brucia-Albero in questo turno se può farlo.

English
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Borborygmos

Guildpact

Creatura Leggendaria

Travolgere ;Ogniqualvolta Borborygmos infligge danno da combattimento a un giocatore, metti un segnalino +1/+1 su ogni creatura che controlli.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Concentrazione Predatoria

Guildpact

Stregoneria

Puoi decidere che le creature che controlli infliggano il loro danno da combattimento al giocatore in difesa questo turno come se non fossero state bloccate.

English
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

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