Offerte Yu-Gi-Oh! - Invasion

Vincolare

Invasion

Istantaneo

Neutralizza un'abilità attivata bersaglio. (Le abilità di mana non possono essere neutralizzate) ;Pesca una carta.

English
EUR 2,15
Solo 2 rimanenti

 

Resisti o Cadi

Invasion

Incantesimo

All'inizio della tua fase di combattimento, separa tutte le creature controllate dal giocatore in difesa in due pile. Solo le creature nella pila a scelta di quel giocatore potranno bloccare in questo turno.

English
EUR 0,53
Disponibile

 

Skizzik

Invasion

Creatura - Elementale

Travolgere, Rapidità ;Potenziamento {ROSSO} (Puoi spendere {ROSSO} addizionale mentre giochi questa magia.) ;Alla fine del turno, sacrifica lo Skizzik a meno che sia stato pagato il costo di potenziamento.

English
EUR 0,64
Disponibile

 

Obliterare

Invasion

Stregoneria

L'Obliterare non può essere neutralizzato. ;Distruggi tutti gli artefatti, le creature e le terre. Non possono essere rigenerati.

English
EUR 2,69
Solo 1 rimanenti

 

Monarca Kavu

Invasion

Creatura - Kavu

Tutti i Kavu hanno travolgere. ;Ogniqualvolta un altro Kavu entra in gioco, metti un segnalino +1/+1 sul Monarca Kavu.

English
EUR 1,02
Solo 2 rimanenti

 

Spia Goblin

Invasion

Creatura - Goblin
Gioca con la prima carta del tuo grimorio scoperta.
English
EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Confini Instabili

Invasion

Incantesimo

All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore guadagna 1 punto vita per ogni tipo di terra base presente tra le terre che controlla. Poi i Confini Instabili gli infliggono 3 danni.

English
EUR 0,53
Solo 3 rimanenti

 

Tessitore di Odio

Invasion

Creatura - Mago
{2} : La creatura bersaglio blu o rossa prende +1/+0 fino alla fine del turno.
English
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Sanguisuga di Andralite

Invasion

Creatura - Sanguisuga

Le magie nere che tu giochi costano {NERO} addizionale per essere giocate. ;{NERO} : La Sanguisuga di Andradite prende +1/+1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,53
Solo 3 rimanenti

 

Responso di Teferi

Invasion

Istantaneo
Neutralizza una magia o un'abilità bersaglio controllata da un avversario che ha come bersaglio una terra che tu controlli. Se in questo modo viene neutralizzata l'abilità di un permanente, distruggi quel permanente. ;Pesca due carte.
English
EUR 7,99
Solo 1 rimanenti

 

Ali Evanescenti

Invasion

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha volare. ;{BLU} : Il proprietario riprende in mano le Ali Evanescenti.
English
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Sanguisuga di Zaffiro

Invasion

Creatura - Sanguisuga

Volare ;Le magie blu che tu giochi costano {BLU} addizionale per essere giocate.

English
EUR 0,53
Solo 1 rimanenti

 

Certezza o Finzione

Invasion

Istantaneo

Rivela le prime cinque carte del tuo grimorio. Un avversario separa quelle carte in due pile. Aggiungi alla tua mano una pila e metti l'altra nel tuo cimitero.

English
EUR 2,15
Disponibile

 

L'Amore di Teferi

Invasion

Incantesimo
{BIANCO}, Sacrifica un incantesimo : Distruggi un incantesimo bersaglio.;{3}{BLU}{BLU} : Neutralizza una magia incantesimo bersaglio.
English
EUR 0,43
Disponibile

 

Reya Dawnbringer

Invasion

Creatura Leggendaria

Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi rimettere in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.

English
EUR 2,39
Solo 3 rimanenti

 

Araldi di Benalia

Invasion

Creatura - Soldato
{3}{BLU},{TAP} : Pesca una carta.
English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Oasi di Shiv

Invasion

Terra (Speciale)

L'Oasi di Shiv entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {ROSSO} o {VERDE} alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,43
Disponibile

 

Palude Salata

Invasion

Terra (Speciale)
La Palude Salata entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {BLU} o {NERO} alla tua riserva di mana.
English
EUR 0,50
Disponibile

 

Occhio di Tigre Intagliato

Invasion

Artefatto
{TAP} : Aggiungi {VERDE} o {BIANCO} alla tua riserva di mana.
English
EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Tek

Invasion

Creatura Artefatto
Il Tek prende +0/+2 fintanto che controlli almeno una Pianura, ha volare fintanto che controlli almeno un'Isola, prende +2/+0 fintanto che controlli almeno una Palude, ha attacco improvviso fintanto che controlli almeno una Montagna e ha travolgere fintanto che controlli almeno una Foresta.
English
EUR 0,53
Solo 3 rimanenti

 

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