Il Sicario Goblin non può attaccare a meno che tu controlli più creature del giocatore in difesa. ;Il Sicario Goblin non può bloccare a meno che tu controlli più creature del giocatore attaccante.
Tutti i Tramutanti hanno "{2} : Questa creatura prende +1/+1 fino alla fine del turno".
Sviluppo 1 ;All'inizio del tuo mantenimento, se i Resti Tetri sono nel tuo cimitero, puoi spendere {NERO}{NERO}{NERO}. Se lo fai, riprendi in mano i Resti Tetri.
Metamorfosi {2}{BLU}{BLU} ;Quando l'Apprendista di Svuotamagie viene girato a faccia in su, neutralizza una magia bersaglio.
Ogniqualvolta un Tramutante infligge danno da combattimento a un giocatore, il suo controllore può pescare una carta.
All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore mette nel proprio cimitero le prime X carte del proprio grimorio, dove X è pari al numero di carte nella sua mano.
{3}{BIANCO}, Rimuovi dal gioco la Guida Dimensionale : Rimuovi dal gioco tutte le creature. Alla fine del turno, rimetti quelle carte in gioco sotto il controllo dei rispettivi proprietari.