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{TAP} : La creatura bersaglio prende +1/+1 e guadagna volare, attacco improvviso e travolgere fino alla fine del turno.
{3} : La prossima volta che una fonte a tua scelta ti infliggerebbe danno in questo turno, quel danno viene invece inflitto a una creatura bersaglio che tu controlli.
{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana. ;Sacrifica l'Occhio di Ramos : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
{2} : La Turbinivendola infligge 1 danno a ogni creatura con volare e a ogni giocatore. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità.
Quando la Preda Sacra viene bloccata, guadagni 1 punto vita.
{X}{VERDE}{VERDE},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : X terre bersaglio diventano Foreste fino alla fine del turno.
Pesca una carta per ogni creatura che controlli.
Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura con lo stesso nome della creatura bersaglio e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio.
I giocatori non possono giocare terre. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica la Disputa Territoriale a meno che tu sacrifichi una terra.
L'Ustionare infligge 3 danni a ogni avversario.
L'Affondo infligge 2 danni a una creatura bersaglio e 2 danni a un giocatore bersaglio.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Litofago a meno che tu sacrifichi una Montagna.