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Volare.
Quando il Rapinatore di Strada entra in gioco, guadagni 2 punti vita e un avversario bersaglio perde 2 punti vita.
Distruggi tutte le creature aventi un costo di mana convertito pari o inferiore a X.
Quando l'Orrore Asservito entra in gioco, ogni altro giocatore può rimettere in gioco una carta creatura dal proprio cimitero.
{1},{TAP} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Mercenario con costo di mana convertito pari o inferiore a {1} e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio.
Passa-paludi.
Fino alla fine del turno, tutte le creature guadagnano "{TAP} : TAPpa una creatura bersaglio.".
Ogniqualvolta l'Ispettore Portuale viene bloccato, puoi guardare la mano del giocatore in difesa.
Le creature controllare dal giocatore bersaglio non STAPpano durante il prossimo STAP di quel giocatore.
Ogniqualvolta il Nautilo viene bloccato, puoi pescare una carta.
{BLU} : Il Contrabbandiere non può essere bloccato in questo turno.
{TAP} : La creatura attaccante non bloccata diventa bloccata. Gioca questa abilità solo durante la dichiarazione dei bloccanti. (Questa abilità funziona anche sulle creature che non possono essere bloccate.)
{BIANCO},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : Il giocatore bersaglio guadagna 3 punti vita.
Ogniqualvolta la Task Force diventa bersaglio di una magia o di un'abilità, prende +0/+3 fino alla fine del turno.