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Volare ;Lo Spiritello delle Nuvole può bloccare solo creature con volare.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Puoi giocare il Fluttuare in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;La creatura incantata ha volare.
{BLU},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : La creatura bersaglio guadagna volare fino alla fine del turno.
{6},{TAP} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Ribelle con costo di mana convertito pari o inferiore a {5} e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio.
Volare, protezione dal nero.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto dalla creatura incantata.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Puoi giocare la Benedizione di Cho-Manno in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;Mentre la Benedizione di Cho-Manno entra in gioco, scegli un colore. ;La creatura incantata ha protezione dal colore scelto. Questo effetto non rimuove la Benedizione di Cho-Manno.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.
Distruggi una creatura bersaglio. Non può essere rigenerata. Il suo controllore mette in gioco una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
La Cala di Saprazzo entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Metti un segnalino magazzino sulla Cala di Saprazzo. ;{TAP}, Rimuovi un qualsiasi numero di segnalini magazzino dalla Cala di Saprazzo : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana per ogni segnalino magazzino rimosso in questo modo.
Il Bazar di Mercadia entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Metti un segnalino magazzino sul Bazar di Mercadia. ;{TAP}, Rimuovi un qualsiasi numero di segnalini magazzino dal Bazar di Mercadia : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana per ogni segnalino magazzino rimosso in questo modo.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
La Fontana di Cho entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Metti un segnalino magazzino sulla Fontana di Cho. ;{TAP}, Rimuovi un qualsiasi numero di segnalini magazzino dalla Fontana di Cho : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana per ogni segnalino magazzino rimosso in questo modo.
{2},{TAP} : Rimescola nel grimorio del suo proprietario un permanente non pedina bersaglio che tu controlli.