Il Sentiero di Guerra infligge 3 danni ad ogni creatura bloccante ed a ogni creatura bloccata.
Il Tremore infligge 1 danno a ogni creatura senza volare.
Distruggi una terra bersaglio.
Le creature bianche e le creature blu non possono bloccare.
Quando il Gigante Assoldato entra in gioco, ogni altro giocatore può passare in rassegna il proprio grimorio per una carta terra, mettere in gioco quella carta e poi rimescolare il proprio grimorio.
Ogniqualvolta giochi una magia creatura, l'Assalto Furioso infligge 1 danno a un giocatore bersaglio.
Ogniqualvolta una creatura che controlli viene bloccata, il Combattimento Ravvicinato infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
{X}{ROSSO},{TAP}, Sacrifica l'Elementale della Cenere : L'Elementale della Cenere infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Se controlli almeno una Palude, puoi pagare 2 punti vita invece di pagare il costo di mana dello Spronare. ;La creatura bersaglio prende +2/+0 fino alla fine del turno.
L'Incursore non può essere bloccato dai Muri.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Puoi giocare la Terapia delle Larve in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;La creatura incantata prende +2/-2.
Se un avversario controlla almeno una Foresta e tu controlli almeno una Palude, puoi giocare il Delegato di Bosco Cupo senza pagare il suo costo di mana. ;{NERO} : Il Delegato di Bosco Cupo prende +1/+1 fino alla fine del turno.
{2}{NERO} : Rigenera l'Ufficiale Corrotto. ;Ogniqualvolta l'Ufficiale Corrotto viene bloccato, il giocatore in difesa scarta una carta a caso dalla sua mano.