{TAP} : Il Fante Balestriere infligge 1 danno a una creatura bersaglio che sta attaccando o bloccando.
Protezione dal Nero ;Se un avversario controlla una Palude e tu controlli una Pianura, puoi giocare la Delegata Cho-Arrim senza pagare il suo costo di mana.
{BIANCO},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : La prossima volta che una fonte a tua scelta infliggerebbe danno a una creatura bersaglio in questo turno, previeni quel danno.
Il Cuore di Bosco Lesto entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Metti un segnalino magazzino sul Cuore di Bosco Lesto. ;{TAP}, Rimuovi un qualsiasi numero di segnalini magazzino dal Cuore di Bosco Lesto : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana per ciascun segnalino magazzino rimosso in questo modo.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
{2} : La Turbinivendola infligge 1 danno a ogni creatura con volare e a ogni giocatore. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità.
Quando l'Elementale di Silverglade entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e mettere in gioco quella carta. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.
Quando la Preda Sacra viene bloccata, guadagni 1 punto vita.
{X}{VERDE}{VERDE},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : X terre bersaglio diventano Foreste fino alla fine del turno.
Pesca una carta per ogni creatura che controlli.
L'Ustionare infligge 3 danni a ogni avversario.