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L'avversario bersaglio scarta una carta a caso dalla propria mano, poi scarta una carta dalla propria mano.
La Tigre in Agguato non può essere bloccata da più di una creatura.
Paga 1 punto vita : Fino all'inizio del tuo prossimo mantenimento, il permanente bersaglio non può scomparire.
La creatura bersaglio che controlli prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è uguale al numero di carte creatura nel tuo cimitero. Sacrifica quella creatura alla fine del turno.
Distruggi la creatura bersaglio se è bianca. Una creatura distrutta in questo modo non può essere rigenerata. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.
Il Tornado Scatenato infligge X danni a ogni creatura.
Ogniqualvolta una magia o una abilità controllata da un avversario ti fa scartare il Golem di Sabbia dalla tua mano, rimetti in gioco dal tuo cimitero il Golem di Sabbia con un segnalino +1/+1 su di sé.
Ogniqualvolta il Basilisco delle Rocce blocca o viene bloccato da una creatura che non sia un Muro, distruggi quella creatura alla fine del combattimento.
Ogniqualvolta un avversario gioca una magia che bersaglia te o una creatura che controlli, puoi pescare una carta.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{VERDE} : Rigenera la creatura incantata.
L'artefatto, la creatura o la terra bersaglio scompare.
X creature bersaglio guadagnano la Protezione da un colore, a tua scelta fino alla fine del turno.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
{2},{TAP}, Sacrifica una creatura : Pesca una carta.
{3} : Il Golem Aliante guadagna volare fino alla fine del turno.