Offerte Yu-Gi-Oh! - Mirage

Unicorno Zebrato

Mirage

Creatura - Unicorno

Ogniqualvolta l'Unicorno Zebrato infligge danno, guadagni un pari ammontare di punti vita.

Italiano
EUR 0,42
Solo 3 rimanenti

 

Emissario della Fiamma

Mirage

Creatura - Efreet

Protezione dal Bianco. ;{1}{ROSSO} : L'Emissario della Fiamma prende +1/+0 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Wurm Temporale

Mirage

Creatura - Wurm

Fase ;All'inizio del tuo di mantenimento, puoi spendere {2}{BLU}{VERDE}. Se non lo fai, il Wurm Temporale scompare. ;Quando il Wurm Temporale riappare, metti un segnalino +1/1 su di esso.

Italiano
EUR 1,32
Solo 2 rimanenti

 

Muro della Resistenza

Mirage

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare ;Alla fine del turno, se è stato inflitto danno al Muro della Resistenza in questo turno, metti un segnalino +0/+1 su di esso.

Italiano
EUR 0,30
Disponibile

 

Muro di Cadaveri

Mirage

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{NERO}, Sacrifica il Muro di Cadaveri : Distruggi la creatura bersaglio che il Muro di Cadaveri sta bloccando.

Italiano
EUR 0,30
Disponibile

 

Geyser Vulcanico

Mirage

Istantaneo

Il Geyser Vulcanico infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,42
Solo 3 rimanenti

 

Cascata Rivitalizzante

Mirage

Istantaneo

Guadagni X+3 punti vita.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Anziano del Villaggio

Mirage

Creatura - Druido Umano

{VERDE},{TAP}, Sacrifica una Foresta : Rigenera la creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,30
Disponibile

 

Otre dei Venti

Mirage

Artefatto

{1}{X},{TAP} : Metti X segnalini carica sull'Otre dei Venti. Gioca questa abilità soltanto quando potresti giocare una stregoneria. ;All'inizio della tua prima fase principale, se l'Otre dei Venti ha un segnalino carica su di sé, TAPpalo e rimuovi da esso tutti i segnalini carica. Poi aggiungi {X} alla tua riserva di mana, dove X è il numero di segnalini carica rimossi in questo modo.

Italiano
EUR 1,34
Solo 3 rimanenti

 

Genio di Vapore

Mirage

Creatura - Genio

Volare ;All'inizio del tuo mantenimento il Genio di Vapore scompare a meno che tu spenda {BLU}{BLU}.

Italiano
EUR 0,42
Solo 3 rimanenti

 

Pungiglione dell'Ape di Unyaro

Mirage

Stregoneria

Il Pungiglione dell'Ape di Unyaro infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,42
Solo 2 rimanenti

 

Ragnatela Solare

Mirage

Creatura - Muro
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare ;La Ragnatela Solare non può bloccare creature con forza pari o inferiore a 2.
Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Fulmine Tellurico

Mirage

Stregoneria

Il Fulmine Tellurico infligge a una creatura bersaglio un danno pari al numero di Montagne che controlli.

Italiano
EUR 0,30
Disponibile

 

Scacciare le Ombre

Mirage

Istantaneo

La prossima volta che una fonte a tua scelta dovesse infliggere danno alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno, previeni quel danno. Se viene prevenuto in questo modo un danno da una fonte nera, guadagni un ammontare di punti vita pari al danno prevenuto in questo modo.

Italiano
EUR 0,42
Solo 3 rimanenti

 

Cava di Rocce Catramose

Mirage

Terra (Speciale)

La Cava di Rocce Catramose entra in gioco TAPpata. ;{TAP}, Sacrifica la Cava di Rocce Catramose : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Montagna o una carta Palude e mettila in gioco. Poi rimescola il grimorio.

Italiano
EUR 0,80
Solo 3 rimanenti

 

Regno del Terrore

Mirage

Stregoneria

Distruggi tutte le creature bianche oppure tutte le creature verdi. Non possono essere rigenerate. Perdi 2 punti vita per ogni creatura messa in un cimitero in questo modo.

Italiano
EUR 0,42
Solo 1 rimanenti

 

Vampiro Famelico

Mirage

Creatura - Vampiro

Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi sacrificare una creatura non artefatto. Se lo fai, metti un segnalino +1/+1 sul Vampiro Famelico. Se non lo fai, TAPpa il Vampiro Famelico.

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Spirito Radiante

Mirage

Creatura - Spirito

Lo Spirito Radiante prende +1/+2 fintanto che un avversario controlla un permanente nero.

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Circolo di Protezione Prismatico

Mirage

Incantesimo

Mantenimento Cumulativo - {1} ;Mentre il Circolo di Protezione Prismatico entra in gioco, scegli un colore. ;{1} : La prossima volta che una fonte a tua scelta e del colore scelto ti infligge danno in questo turno, previeni quel danno.

Italiano
EUR 0,30
Disponibile

 

Grifone Mtenda

Mirage

Creatura - Grifone

Volare ;{BIANCO},{TAP} : Il proprietario riprende in mano il Grifone Mtenda e tu riprendi in mano una carta Grifone bersaglio presente nel tuo cimitero. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.

Italiano
EUR 0,42
Solo 3 rimanenti

 

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