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Ogniqualvolta la Fanteria Scelta dei Goblin blocca o viene bloccata, prende -1/-1 fino alla fine del turno.
Volare ;{0} : Se l'Efreet Frenetico è in gioco, lancia una moneta. Se vinci il lancio, l'Efreet Frenetico scompare. Se perdi il lancio, sacrifica l'Efreet Frenetico.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{ROSSO} : La creatura incantata prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Scegli una delle opzioni seguenti - L'avversario bersaglio perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita; oppure rimuovi dal gioco fino a tre carte bersaglio da un singolo cimitero; oppure la creatura bersaglio guadagna Paura fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta il Guerriero Onirico blocca o è bloccato da una creatura, il Guerriero Onirico e quella creatura scompaiono.
Volare ;Ogniqualvolta il Roc Scarlatto blocca una creatura senza volare, il Roc Scarlatto prende +1/+0 e guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La Ferocia Divorante può incantare solo una creatura non-Muro. ;La creatura incantata prende +1/+0. ;All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino +1/+0 sulla creatura incantata. Se la creatura incantata ha tre o più segnalini +1/+0 su di sé, la creatura incantata infligge al proprio controllore un danno pari alla propria forza, poi distruggi la creatura incantata. Non può essere rigenerata.
{1}, Sacrifica una creatura : La prossima volta che una fonte a tua scelta infliggerebbe danno a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno, previeni quel danno.
Distruggi la creatura bersaglio. Se una creatura bianca finisce in un cimitero in questo modo, la Nube di Cenere infligge un danno al controllore di quella creatura pari alla forza della creatura.
Le creature con volare hanno "Questa creatura non può bloccare le creature senza volare". ;Le creature senza volare hanno "Questa creatura può bloccare come se avesse volare".
TAPpa tutte le creature non bianche.
Volare, cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)
Il Golem di Basalto non può essere bloccato dalle creature artefatto. ;Ogniqualvolta il Golem di Basalto viene bloccato da una creatura, il controllore di quella creatura la sacrifica alla fine del combattimento. Se quel giocatore lo fa, mette in gioco una pedina creatura artefatto Muro 0/2 con difensore.
La creatura bersaglio prende +1/+1 per ogni creatura che la sta bloccando e guadagna travolgere fino alla fine del turno.
Incanta creatura ;La creatura incantata prende +1/+1 e ha Aggirare.
Aggirare ;{BIANCO}{BIANCO} : Il Cavaliere di Zhalfir guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.
La creatura bersaglio controllata dal giocatore in difesa prende +3/+0 fino alla fine del turno. Quella creatura può bloccare fino a 2 creature addizionali in questo turno.