Offerte Yu-Gi-Oh! - Mirage

Guardiano del Porto

Mirage

Creatura - Gargoyle
Il Guardiano del Porto può bloccare come se avesse volare. ;Ogniqualvolta il Guardiano del Porto attacca, il giocatore in difesa può pescare una carta.
Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Salone delle Gemme

Mirage

Incanta Mondo

All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore sceglie un colore. Fino alla fine del turno, tutte le terre TAPpate per attingere mana, producono mana del colore scelto invece del loro colore normale.

Italiano
EUR 13,59
Solo 2 rimanenti

 

Totem Ghignante

Mirage

Artefatto

{2},{TAP}, Sacrifica il Totem Ghignante : Passa in rassegna il grimorio di un avversario bersaglio per una carta qualsiasi e rimuovila dal gioco. Poi quel giocatore rimescola il proprio grimorio. Fino all'inizio del tuo prossimo mantenimento, puoi giocare quella carta. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, se non hai giocato la carta, mettila nel cimitero del proprietario.

Italiano
EUR 0,96
Disponibile

 

Cripta Proibita

Mirage

Incantesimo

Se devi pescare una carta, invece riprendi in mano una carta dal tuo cimitero. Se non puoi farlo, perdi la partita. ;Se una carta deve essere messa nel tuo cimitero, invece rimuovi quella carta dal gioco.

Italiano
EUR 1,20
Disponibile

 

Chiusa

Mirage

Creatura - Muro
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Quando la Chiusa guadagna volare, sacrificala. ;Quando la Chiusa lascia il gioco, infligge 1 danno per ogni due Isole che controlli ad ogni creatura non blu senza volare.
Italiano
EUR 0,48
Disponibile

 

Destino Propizio

Mirage

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +1/+2 fintanto che è bianca. ;La creatura incantata non può essere bersaglio di magie o abilità fintanto che il suo controllore controlla un'altra creatura.
Italiano
EUR 0,48
Disponibile

 

Terre Incolte

Mirage

Stregoneria

Metti la terra bersaglio in cima al grimorio del proprietario.

Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Gnomi Sintetici

Mirage

Creatura Artefatto
{TAP} : La magia bersaglio è incolore. ;{TAP} : Il permanente bersaglio è incolore fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Vortice di Energia

Mirage

Incantesimo
Mentre il Vortice di Energia entra in gioco, scegli un avversario. ;All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi tutti i segnalini energia dal Vortice di Energia. ;All'inizio del mantenimento del giocatore scelto, il Vortice di Energia infligge 3 danni a quel giocatore a meno che egli spenda {1} per ciascun segnalino energia presente sul Vortice di Energia. ;{X} : Metti X segnalini energia sul Vortice di Energia. Utilizza quest'abilità solo durante il tuo mantenimento.
Italiano
EUR 1,96
Solo 3 rimanenti

 

Dardo Energetico

Mirage

Stregoneria

Scegli una delle opzioni seguenti - Il Dardo Energetico infligge X danni al giocatore bersaglio; oppure il giocatore bersaglio guadagna X Punti Vita.

Italiano
EUR 2,20
Disponibile

 

Spettro Terrificante

Mirage

Creatura - Spettro
Ogniqualvolta la Spettro Terrificante blocca o viene bloccato da una creatura non nera, distruggi quella creatura alla fine del combattimento.
Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Risucchia Vita

Mirage

Stregoneria

Spendi solo mana nero per pagare X. ;Il Risucchia Vita infligge X danni a una creatura o un giocatore bersaglio. Tu guadagni un ammontare di punti vita parti al danno inflitto, ma non più dei punti vita totali di quel giocatore prima che il Risucchia Vita gli infliggesse danno o della costituzione di quella creatura.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Spirito Dissenziente

Mirage

Creatura - Spirito

Alla fine di ogni turno, se era il turno di un avversario, metti sullo Spirito Dissenziente un segnalino +1/+1 per ogni punto danno inflitto a te in questo turno. ;Alla fine del tuo turno, rimuovi tutti i segnalini +1/+1 dallo Spirito Dissenziente.

Italiano
EUR 1,52
Disponibile

 

Delirio

Mirage

Istantaneo

Gioca il Delirio solo nel turno di un avversario. ;TAPpa una creatura bersaglio controllata da quel giocatore. Quella creatura infligge a quel giocatore un danno pari alla propria forza. Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto o subìto dalla creatura in questo turno.

Italiano
EUR 0,78
Disponibile

 

Apprendista Audace

Mirage

Creatura - Mago Umano

{TAP}, Sacrifica l'Apprendista Audace : Neutralizza la magia bersaglio.

Italiano
EUR 0,78
Disponibile

 

Ciclo della Vita

Mirage

Incantesimo

Rimanda il Ciclo della Vita in mano al proprietario : La creatura bersaglio che hai giocato in questo turno diventa 0/1 fino al tuo prossimo mantenimento. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 su quella creatura.

Italiano
EUR 1,52
Disponibile

 

Viverna Cerulea

Mirage

Creatura - Draghetto

Volare, Protezione dal verde.

Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Alba Celestiale

Mirage

Incantesimo

Le terre che controlli sono Pianure. ;;Le carte non-terra che possiedi che non sono in gioco, le magie che controlli, e i permanenti non-terra che controlli sono bianchi. ;Puoi spendere mana bianco come se fosse mana di qualsiasi colore. Puoi spendere altro mana solo come se fosse mana incolore.

Italiano
EUR 0,78
Disponibile

 

Drago delle Fronde

Mirage

Creatura - Drago
Travolgere ;{1}{VERDE} : Il Drago delle Fronde guadagna volare e perde travolgere fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 2,39
Disponibile

 

Rovina del Costruttore

Mirage

Stregoneria

Distruggi X artefatti bersaglio. La Rovina del Costruttore infligge un danno a ogni giocatore pari al numero di artefatti che controllava distrutti in questo modo.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

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