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Distruggi la creatura bersaglio con un costo di mana convertito pari a X. Se quella creatura finisce in un cimitero in questo modo, l'Epurazione di Kaervek infligge al controllore di quella creatura un ammontare di danni pari alla forza della creatura stessa.
Aggirare ;Il Centauro di Jolrael non può essere bersaglio di magie o di abilità.
Pesca quattro carte. Perdi metà dei tuoi punti vita, arrotondati per eccesso.
L'Incenerire infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. Una creatura danneggiata in questo modo non può essere rigenerata in questo turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{ROSSO} : La creatura incantata prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Volare ;{X},{TAP} : Il Nibbio Infernale Scarlatto infligge X danni a una creatura bersaglio. Spendi solo mana rosso in questo modo.
TAPpa tutte le creature non bianche.
Volare, cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)
Incanta creatura ;La creatura incantata prende +1/+1 e ha Aggirare.
Aggirare ;{BIANCO}{BIANCO} : Il Cavaliere di Zhalfir guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.
Volare, Protezione dal blu.
Travolgere.
Volare ;Sacrifica il Grifone di Unyaro : Neutralizza una magia stregoneria rossa o istantaneo rosso.
Volare ;Shauku, Portatrice di Morte non può attaccare se c'è un'altra creatura in gioco. ;All'inizio del tuo mantenimento, perdi 3 punti vita. ;{TAP} : Rimuovi dal gioco una creatura bersaglio e metti un segnalino +1/+1 su Shauku, Portatrice di Morte.
{BIANCO},{TAP} : la creatura bersaglio guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno. ;{NERO},{TAP} : La creatura bersaglio prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Aggirare ;{1}{ROSSO} : In questo turno gli Ascari dalla Lancia Infuocata non possono essere bloccati tranne che da due o più creature.