Offerte Yu-Gi-Oh! - Mirage

Asta Immorale

Mirage

Stregoneria
Ciascun giocatore può offrire punti vita per ottenere il controllo di una creatura bersaglio. Tu cominci a offrire partendo da 0. Proseguendo in ordine di gioco, ciascun giocatore può innalzare l'offerta massima. L'asta termina se l'offerta più alta non viene rilanciata. Il vincitore dell'asta perde un ammontare di punti vita pari all'offerta massima e guadagna il controllo della creatura. (Questo effetto non cessa alla fine del turno).
English
EUR 1,05
Solo 2 rimanenti

 

Totem Ghignante

Mirage

Artefatto

{2},{TAP}, Sacrifica il Totem Ghignante : Passa in rassegna il grimorio di un avversario bersaglio per una carta qualsiasi e rimuovila dal gioco. Poi quel giocatore rimescola il proprio grimorio. Fino all'inizio del tuo prossimo mantenimento, puoi giocare quella carta. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, se non hai giocato la carta, mettila nel cimitero del proprietario.

English
EUR 0,72
Solo 2 rimanenti

 

Goblin Tuttofare

Mirage

Creatura - Artefice Goblin

{ROSSO},{TAP} : Distruggi un artefatto bersaglio. Quell'artefatto infligge al Goblin Tuttofare un ammontare di danni pari al proprio costo di mana convertito.

English
EUR 0,59
Disponibile

 

Cripta Proibita

Mirage

Incantesimo

Se devi pescare una carta, invece riprendi in mano una carta dal tuo cimitero. Se non puoi farlo, perdi la partita. ;Se una carta deve essere messa nel tuo cimitero, invece rimuovi quella carta dal gioco.

English
EUR 0,90
Solo 2 rimanenti

 

Nebbia

Mirage

Istantaneo

Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno.

English
EUR 0,30
Solo 3 rimanenti

 

Chiusa

Mirage

Creatura - Muro
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Quando la Chiusa guadagna volare, sacrificala. ;Quando la Chiusa lascia il gioco, infligge 1 danno per ogni due Isole che controlli ad ogni creatura non blu senza volare.
English
EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Destino Propizio

Mirage

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +1/+2 fintanto che è bianca. ;La creatura incantata non può essere bersaglio di magie o abilità fintanto che il suo controllore controlla un'altra creatura.
English
EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Terre Incolte

Mirage

Stregoneria

Metti la terra bersaglio in cima al grimorio del proprietario.

English
EUR 0,47
Solo 1 rimanenti

 

Delirio

Mirage

Istantaneo

Gioca il Delirio solo nel turno di un avversario. ;TAPpa una creatura bersaglio controllata da quel giocatore. Quella creatura infligge a quel giocatore un danno pari alla propria forza. Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto o subìto dalla creatura in questo turno.

English
EUR 0,59
Disponibile

 

Alba Celestiale

Mirage

Incantesimo

Le terre che controlli sono Pianure. ;;Le carte non-terra che possiedi che non sono in gioco, le magie che controlli, e i permanenti non-terra che controlli sono bianchi. ;Puoi spendere mana bianco come se fosse mana di qualsiasi colore. Puoi spendere altro mana solo come se fosse mana incolore.

English
EUR 0,59
Disponibile

 

Carogna

Mirage

Istantaneo

Come costo addizionale per giocare la Carogna, sacrifica una creatura. ;Metti in gioco X pedine creatura Verme 0/1 nere, dove X è la forza della creatura sacrificata.

English
EUR 3,59
Solo 1 rimanenti

 

Alea

Mirage

Istantaneo
Gioca l'Alea solo durante il combattimento, dopo che la difesa è stata dichiarata. ;Lancia una moneta. Se vinci il lancio, la creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. ;Pesca una carta all'inizio del tuo prossimo mantenimento.
English
EUR 0,42
Solo 1 rimanenti

 

Orda di Zombi

Mirage

Creatura - Zombie
L'Orda di Zombi entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di sé per ogni carta creatura presente nel tuo cimitero. ;Quando l'Orda di Zombi entra in gioco, rimuovi dal gioco tutte le carte creatura dal tuo cimitero.
English
EUR 0,47
Solo 1 rimanenti

 

Fionda Infallibile

Mirage

Artefatto

{3},{TAP}, TAPpa una creatura STAPpata che controlli : La Fionda Infallibile infligge un ammontare di danni pari alla forza della creatura TAPpata, a una creatura bersaglio con volare che sta attaccando o bloccando.

English
EUR 0,47
Solo 2 rimanenti

 

Tempesta Tropicale

Mirage

Stregoneria

La Tempesta Tropicale infligge X danni a tutte le creature con volare e 1 danno addizionale a tutte le creature blu.

English
EUR 0,47
Solo 1 rimanenti

 

Drago di Teeka

Mirage

Creatura Artefatto

Volare, travolgere ;Furia 4.

English
EUR 5,99
Solo 2 rimanenti

 

Spettro Contaminato

Mirage

Creatura - Spettro

Volare ;{1}{NERO}{NERO},{TAP} : Il giocatore bersaglio mette una carta dalla sua mano nel proprio cimitero o in cima al proprio grimorio. Se la carta è messa nel cimitero di quel giocatore, lo Spettro Contaminato infligge 1 danno a tutti i giocatori e a tutte le creature. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.

English
EUR 1,47
Solo 1 rimanenti

 

Rashida Flagello dei Draghi

Mirage

Creatura Leggendaria

{TAP} : Distruggi il Drago bersaglio cha sta attaccando o che sta bloccando. Non può essere rigenerato. Guadagni un ammontare di punti vita pari alla sua forza.

English
EUR 2,99
Solo 3 rimanenti

 

Crescita Inarrestabile

Mirage

Stregoneria

Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base e metti in gioco quella carta TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 0,30
Solo 3 rimanenti

 

Drago Perlaceo

Mirage

Creatura - Drago

Volare ;{1}{BIANCO} : Il Drago Perlaceo prende +0/+1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,59
Solo 2 rimanenti

 

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