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Togli tutto l'Equipaggiamento da una creatura bersaglio.
Rimuovi dal gioco la creatura attaccante bersaglio e tutti gli Equipaggiamenti ad essa associati.
Scegli una delle opzioni seguenti - Distruggi tutte le creature con forza pari o inferiore a 2; oppure distruggi tutte le creature con forza pari o superiore a 3; ;Intrecciare- Sacrifica due terre.
Ogni giocatore non può giocare più di una magia in ogni turno.
Il permanente bersaglio che tu controlli guadagna la protezione dagli artefatti o da un colore a tua scelta fino alla fine del turno.
Fintanto che il Domoguardia Leonid è equipaggiato, prende +1/+1 e ha cautela (Attacca senza TAPpare.)
{BIANCO}, {TAP} : TAPpa l'artefatto bersaglio.
{1}{BIANCO} : Il Golem di Titanio guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia creatura, quel giocatore aggiunge {VERDE} alla sua riserva di mana.
{1}, {TAP} : Guadagni 1 punto vita.
{1}{BIANCO}, Sacrifica il Replicante Soldato : Il Replicante Soldato infligge 3 danni a una creatura attaccante o bloccante bersaglio.
{2}{BLU}, {TAP} : Metti la creatura bersaglio in fondo al grimorio del proprietario.Il controllore di quella creatura rivela le carte dalla cima del suo grimorio fino a quando rivela una carta creatura. Il giocatore mette in gioco quella carta e le restanti in fondo al grimorio in un qualsiasi ordine. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
Il Pentavo entra in gioco con cinque segnalini +1/+1 su di esso. ;{1}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pentavo : Metti in gioco una pedina creatura artefatto Pentavite 1/1 con volare. ;{1}, Sacrifica un Pentavite : Metti un segnalino +1/+1 sul Pentavo.
{2}{NERO}, Sacrifica il Replicante Nim : La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.
{NERO}, Sacrifica la Bombarcana Necrogena : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla sua mano. ;{1}, Sacrifica la Bombarcana Necrogena : Pesca una carta.
{1}{VERDE} : Il Golem di Malachite guadagna travolgere fino alla fine del turno.
Quando il Livellatore entra in gioco, rimuovi dal gioco il tuo grimorio.
{1}, {TAP} : TAPpa un artefatto, una creatura, o una terra bersaglio.
{1}{ROSSO} : Il Golem di Ematite prende +2/+0 fino alla fine del turno.
Il Carro da Battaglia Goblin non STAPpa durante il tuo STAP. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi spendere {2}. Se lo fai, STAPpa il Carro da Battaglia Goblin.