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Offerte Yu-Gi-Oh! - Nemesis

Frattura

Nemesis

Stregoneria

Sacrifica una creatura. La Frattura infligge un ammontare di danni pari alla forza di quella creatura a ogni creatura senza volare e a ogni giocatore.

English
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Valanga di Mutaroccia

Nemesis

Stregoneria

Tutte le creature prendono +X/-X fino alla fine del turno.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Arci Mago

Nemesis

Creatura - Mutamagia

{2}{ROSSO},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : L'Arci Mago infligge 2 danni suddivisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio.

English
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Predatore di Phyrexia

Nemesis

Creatura - Mercenario

Svanire 3 ;Rimuovi un segnalino svanire dal Predatore di Phyrexia : Il Predatore di Phyrexia prende +1/+1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,29
Disponibile

 

Frustata Mentale

Nemesis

Incantesimo
{NERO}, Sacrifica una creatura : L'avversario bersaglio rivela la sua mano. Scegli da essa una carta. Quel giocatore scarta quella carta. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
English
EUR 1,05
Solo 2 rimanenti

 

Macchinista della Fortezza

Nemesis

Creatura - Mutamagia

{BLU}{BLU},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : Neutralizza una magia non creatura bersaglio.

English
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Tritone Balzante

Nemesis

Creatura - Tritone

Svanire 4 ;Rimuovi un segnalino svanire dal Tritone Balzante : TAPpa una creatura bersaglio.

English
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Barriera Eterea

Nemesis

Incantesimo

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia creatura, quel giocatore sacrifica un permanente a meno che spenda {1}.

English
EUR 1,27
Disponibile

 

Nobile Resistenza

Nemesis

Incantesimo

Ogniqualvolta una creatura che controlli blocca, guadagni 2 punti vita.

English
EUR 0,29
Solo 3 rimanenti

 

Capotribù en-Dal

Nemesis

Creatura - Cavaliere

Ogniqualvolta il Capotribù en-Dal attacca, le creature attaccanti guadagnano attacco improvviso fino alla fine del turno.

English
EUR 0,29
Solo 3 rimanenti

 

Intervento Angelico

Nemesis

Istantaneo
Se controlli almeno una Pianura, puoi TAPpare una creatura STAPpata che controlli invece di pagare il costo di mana dell'Intervento Angelico. ;Gioca l'Intervento Angelico solo durante il combattimento. ;Metti in gioco una pedina creatura Angelo 4/4 bianca con volare. Rimuovila dal gioco alla fine del turno.
English
EUR 0,29
Disponibile

 

Inibitore Parallattico

Nemesis

Artefatto

{1},{TAP}, Sacrifica l'Inibitore Parallattico : Metti un segnalino svanire su ogni permanente con svanire che controlli.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Interruttore della Morte

Nemesis

Artefatto

{2},{TAP} : TAPpa tutti gli altri artefatti. Non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori fintanto che l'Interruttore della Morte resta TAPpato.

English
EUR 7,65
Disponibile

 

Squartalegno

Nemesis

Creatura - Bestia

Svanire 3 ;{1}, Rimuovi un segnalino svanire dallo Squartalegno : Distruggi un artefatto bersaglio.

English
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Mammut Selvaggio

Nemesis

Creatura - Elefante

All'inizio del tuo mantenimento, se un giocatore controlla più creature di chiunque altro, quel giocatore guadagna il controllo del Mammut Selvaggio.

English
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Wurm Annidato

Nemesis

Creatura - Wurm

Travolgere ;Quando il Wurm Annidato entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per un massimo di 3 carte Wurm Annidato, rivelarle e aggiungerle alla tua mano. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 0,29
Disponibile

 

Guerriero di Laccolite

Nemesis

Creatura - Bestia

Ogniqualvolta il Guerriero di Laccolite viene bloccato, puoi fargli infliggere un danno pari alla sua forza a una creatura bersaglio. Se lo fai, il Guerriero di Laccolite non infligge danno da combattimento in questo turno.

English
EUR 0,29
Disponibile

 

Ondata di Mutaroccia

Nemesis

Incantesimo

Le creature che controlli prendono +1/-1.

English
EUR 0,29
Solo 2 rimanenti

 

Demone di Rath

Nemesis

Creatura - Mercenario

Quando il Demone di Rath entra in gioco, ogni giocatore perde 3 punti vita. ;{3},{TAP} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Mercenario con costo di mana convertito pari o inferiore a 3 e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 0,29
Solo 3 rimanenti

 

Serpente della Marea

Nemesis

Creatura - Serpe

{3}{BLU} : Il proprietario riprende in mano il Serpente della Marea.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

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