Ogniqualvolta il Titano di Laccolite viene bloccato, puoi fargli infliggere un danno pari alla sua forza a una creatura bersaglio. Se lo fai, il Titano di Laccolite non infligge danno da combattimento in questo turno.
All'inizio del tuo mantenimento, l'Attaccabrighe Astioso infligge 3 danni a una creatura bersaglio che controlli.
Sacrifica il Sigillo della Forza : La creatura bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno.
Se controlli una Foresta, puoi fare guadagnare 6 punti vita a ogni altro giocatore invece di pagare il costo di mana del Silenzio Reverenziale. ;Distruggi tutti gli incantesimi.
{VERDE},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : Fino alla fine del turno, se TAPpi una terra per attingere mana, essa produce un mana di un qualsiasi colore invece del tipo e della quantità che produce normalmente.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{ROSSO} : Il Muro di Mutaroccia prende +1/-1 fino alla fine del turno.
Quando il Demone di Rath entra in gioco, ogni giocatore perde 3 punti vita. ;{3},{TAP} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Mercenario con costo di mana convertito pari o inferiore a 3 e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio.
Lo Squarcio di Fiamme infligge 4 danni ad ogni giocatore.
{3},{TAP} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Tritone e metti quella carta in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Se un avversario controlla almeno una Montagna e tu controlli almeno una Pianura, puoi giocare lo Stratagemma di Sivvi senza pagare il suo costo di mana. ;Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno alle creature che controlli.
Sacrifica una creatura : Rigenera una creatura bersaglio.
All'inizio del mantenimento di ogni avversario, la Griglietta infligge X danni a quel giocatore, dove X è pari a tre meno il numero di carte presenti nella sua mano.
{ROSSO} : Lo Sgretolatore di Mutaroccia prende +1/-1 fino alla fine del turno.
Protezione dal rosso.
Svanire 4 ;Rimuovi un segnalino svanire dal Tritone Balzante : TAPpa una creatura bersaglio.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia creatura, quel giocatore sacrifica un permanente a meno che spenda {1}.
La creatura bersaglio non può attaccare né bloccare in questo turno.