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{1}{VERDE},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : Le creature che controlli prendono +1/+1 e guadagnano travolgere fino alla fine del turno.
Svanire 2.
Svanire 2 ;Il Behemoth di Cielsudario entra in gioco TAPpato.
Passa in rassegna il tuo grimorio per un massimo di tre carte con lo stesso nome di una creatura bersaglio, rivelale e aggiungile alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
Mentre il Terreno Gravato entra in gioco, sacrifica tutte le terre che controlli. ;Le terre che controlli hanno "{TAP} : Aggiungi 2 mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana."
{3},{TAP} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Goblin e metti in gioco quella carta. Dopodiché rimescola il tuo grimorio.
Alla fine del turno di ogni giocatore, metti un segnalino carica sul Nascondiglio del Mana per ogni terra STAPpata che quel giocatore controlla. ;Rimuovi un segnalino carica dal Nascondiglio del Mana : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità, ma solo durante il proprio turno prima della fase finale.
Ogniqualvolta il Cucciolo di Laccolite viene bloccato, puoi fargli infliggere un danno pari alla sua forza a una creatura bersaglio. Se lo fai, il Cucciolo di Laccolite non infligge danno da combattimento in questo turno.
Ogniqualvolta il Titano di Laccolite viene bloccato, puoi fargli infliggere un danno pari alla sua forza a una creatura bersaglio. Se lo fai, il Titano di Laccolite non infligge danno da combattimento in questo turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Ogniqualvolta la creatura incantata viene bloccata, puoi scegliere di farle infliggere un danno pari alla propria forza a una creatura bersaglio. Se lo fai, la creatura incantata non infligge danno da combattimento in questo turno.