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Ogniqualvolta vinci il lancio di una moneta, metti un segnalino fortuna sull'Incontro Fortuito. ;All'inizio del tuo mantenimento, se l'Incontro Fortuito ha dieci o più segnalini fortuna, vinci la partita.
Protezione dal nero. ;Soglia - L'Oppressore Mistico prende +3/+3 e ha volare. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
{2}{VERDE},{TAP} : La creatura bersaglio prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza di quella creatura.
Ogniqualvolta una creatura viene messa in un cimitero dal gioco, il controllore di quella creatura sacrifica una terra.
Il giocatore bersaglio sacrifica una terra. ;Soglia - Tutti i giocatori sacrificano invece tutte le terre. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Le Rovine Boscose entrano in gioco TAPpate. ;{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica le Rovine Boscose : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
Ogniqualvolta il Basilisco Lingua-di-Pietra infligge danno da combattimento a una creatura, distruggi quella creatura alla fine del combattimento. ;Soglia - Tutte le creature che possono bloccare il Basilisco Lingua-di-Pietra lo fanno (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)