Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, neutralizza quella magia a meno che quel giocatore spenda {X}, dove X è pari al numero di carte presenti in tutti i cimiteri con lo stesso nome della magia.
{BLU}{BLU} : TAPpa una creatura bersaglio senza volare.
TAPpa un Cefalide STAPpato che controlli : TAPpa un permanente bersaglio. ;{BLU}{BLU}{BLU} : TAPpa tutte le creature senza volare.
Volare, cautela ;Soglia - l'Angelo Ribelle prende +3/+3, è nero, ha travolgere e ha "All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica una creatura" (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Ogniqualvolta Pianna, Capitano Nomade attacca, le creature attaccanti prendono +1/+1 fino alla fine del turno.
Protezione dal nero e dal rosso. ;Soglia - Il Crociato Mistico prende +1/+1 e ha volare. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Passa-pianure ;Ogniqualvolta l'Antilope Leggiadra infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi trasformare una terra bersaglio in una Pianura fino a quando l'Antilope Leggiadra lascia il gioco.
{TAP} : Distruggi una pedina creatura bersaglio.
Se ti viene inflitto danno, metti invece sullo Scudo Ritardante un numero di segnalini ritardo pari all'ammontare di quel danno. ;All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi dallo Scudo Ritardante tutti i segnalini ritardo. Per ogni segnalino ritardo rimosso in questo modo, perdi 1 punto vita a meno che tu spenda {1}{BIANCO}.
Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.) ;La forza e la costituzione del Cantivoro sono pari ciascuna al numero di carte incantesimo presenti in tutti i cimiteri.
Ogni giocatore sceglie un numero di permanenti che controlla pari al numero di permanenti controllati dal giocatore che ne controlla di meno, poi sacrifica i rimanenti. Ogni giocatore scarta carte dalla propria mano allo stesso modo.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, quel giocatore guadagna X punti vita, dove X è pari al numero di carte con lo stesso nome di quella magia presenti in tutti i cimiteri.
Flashback {9}{BIANCO}{BIANCO}{BIANCO} ;Guadagni 2 punti vita per ogni carta presente nel tuo cimitero.