Offerte Yu-Gi-Oh! - L'Oscurità

Zio Istvan

L'Oscurità

Creatura - Zio Istvan

Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a Zio Istvan dalle creature.

Italiano
EUR 0,59
Solo 1 rimanenti

 

Fontana della Giovinezza

L'Oscurità

Artefatto

{2},{TAP} : Guadagni 1 Punto Vita.

Italiano
EUR 0,79
Disponibile

 

Il Libro di Rass

L'Oscurità

Artefatto

{2}, Paga 2 punti vita : Pesca una carta.

Italiano
EUR 0,79
Solo 2 rimanenti

 

Flauto d'Osso

L'Oscurità

Artefatto

{2},{TAP} : Tutte le creature prendono -1/-0 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,79
Disponibile

 

Cacciatore di Streghe

L'Oscurità

Creatura - Cacciatore

{TAP} : Il Cacciatore di Streghe infligge 1 danno al giocatore bersaglio. ;{1}{BIANCO}{BIANCO},{TAP} : Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio controllata da un avversario.

Italiano
EUR 2,99
Disponibile

 

Cavalieri di Thorn

L'Oscurità

Creatura - Cavaliere

Protezione dal rosso, Branco.

Italiano
EUR 3,99
Solo 3 rimanenti

 

Sacrario dei Goblin

L'Oscurità

Incanta Terra

Incanta terra ;Se la terra incantata è una Montagna base, tutti i Goblin prendono +1/+0. ;Quando il Sacrario dei Goblin lascia il gioco, infligge 1 danno a ogni Goblin.

Italiano
EUR 0,39
Solo 3 rimanenti

 

Fiamma Eterna

L'Oscurità

Stregoneria

La Fiamma Eterna infligge X danni all'avversario bersaglio, dove X è pari al numero di Montagne che controlli. Essa ti infligge la metà di X danni, arrotondati per eccesso.

Italiano
EUR 3,99
Solo 2 rimanenti

 

Silvantropo di Muffa

L'Oscurità

Creatura - Silvantropo

{VERDE}{VERDE} : Il Silvantropo di Muffa guadagna passa-foreste fino alla fine del turno e ti infligge 2 danni. ;{NERO}{NERO} : Il Silvantropo di Muffa guadagna passa-paludi fino alla fine del turno e ti infligge 2 danni.

Italiano
EUR 2,99
Disponibile

 

Caprimulgo

L'Oscurità

Creatura - Caprimulgo

{VERDE}{VERDE},{TAP} : La creatura bersaglio non può essere rigenerata in questo turno. Il danno che verrebbe inflitto in questo turno a quella creatura non può essere prevenuto o inflitto invece ad un'altra creatura o a un giocatore. Quando la creatura finisce in un cimitero in questo turno, rimuovi dal gioco quella creatura.

Italiano
EUR 0,79
Solo 3 rimanenti

 

Silvano di Niall

L'Oscurità

Creatura - Silvano di Niall
{VERDE}{VERDE}{VERDE}{VERDE},{TAP} : Rigenera la creatura bersaglio.
Italiano
EUR 3,90
Solo 3 rimanenti

 

Sanguisughe di Terra

L'Oscurità

Creatura - Sanguisuga

Attacco improvviso.

Italiano
EUR 0,39
Disponibile

 

Wurm d'Acqua

L'Oscurità

Creatura - Wurm

Il Wurm d'Acqua prende +0/+1 fintanto che un avversario controlla almeno un'Isola.

Italiano
EUR 0,39
Solo 1 rimanenti

 

Allergia Psichica

L'Oscurità

Incantesimo

Mentre l'Allergia Psichica entra in gioco, scegli un colore. ;All'inizio del mantenimento di ogni avversario, l'Allergia Psichica infligge X danni a quel giocatore, dove X è pari al numero di carte del colore scelto che quel giocatore controlla. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica l'Allergia Psichica a meno che tu sacrifichi 2 Isole.

Italiano
EUR 2,00
Solo 2 rimanenti

 

Vortice di Mana

L'Oscurità

Incantesimo

Quando il Vortice di Mana entra in gioco, sacrificalo a meno che tu sacrifichi una terra. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore sacrifica una terra. ;Quando non ci sono più terre in gioco, sacrifica il Vortice di Mana.

Italiano
EUR 6,00
Solo 2 rimanenti

 

Amnesia

L'Oscurità

Stregoneria

Il giocatore bersaglio rivela la propria mano e scarta tutte le carte che non sono terre.

Italiano
EUR 1,59
Solo 2 rimanenti

 

La Stagione della Strega

L'Oscurità

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica La Stagione della Strega a meno che tu paghi 2 punti vita. ;Alla fine del turno, distruggi tutte le creature STAPpate che non hanno attaccato in questo turno, tranne le creature che non potevano attaccare.

Italiano
EUR 9,99
Disponibile

 

Razza senza Nome

L'Oscurità

Creatura - Razza senza Nome

Travolgere ;Mentre la Razza senza Nome entra in gioco, paga X Punti Vita. X non può essere maggiore del numero totale di carte bianche controllate da tutti gli avversari più il numero totale di carte bianche presenti nei loro cimiteri. La forza e la costituzione della Razza senza Nome sono pari ciascuna ai punti vita pagati quando è entrata in gioco.

Italiano
EUR 3,49
Solo 3 rimanenti

 

Maledici Artefatto

L'Oscurità

Incanta Artefatto

Incanta artefatto (Mentre giochi questa carta, bersaglia un artefatto. Questa carta entra in gioco assegnata a quell'artefatto.) ;All'inizio del mantenimento del controllore dell'artefatto incantato, Maledici Artefatto infligge 2 danni a quel giocatore, a meno che egli sacrifichi l'artefatto incantato.

Italiano
EUR 0,79
Solo 2 rimanenti

 

Goblin di Scarwood

L'Oscurità

Italiano
EUR 0,39
Solo 3 rimanenti

 

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