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{1}{NERO}, Sacrifica una terra : La creatura bersaglio prende +2/+0 fino alla fine del turno.
Sacrifica una terra : Il Destriero di Trincea prende +0/+3 fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta l'Incantatore dell'Anima infligge danno da combattimento a una creatura, guadagni 2 punti vita a meno che il controllore di quella creatura spenda {2}.
Le creature che controlli prendono +0/+1 fino alla fine del turno. Esse prendono un ulteriore +0/+2 fino alla fine del turno a meno che qualche giocatore spenda {2}.
{TAP}, Sacrifica il Portatore di Mine : Distruggi una creatura attaccante bersaglio.
Rimuovi dal gioco la creatura attaccante bersaglio a meno che il suo controllore spenda {X}.
Volare, cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)
{0} : TAPpa tutte le terre che controlli. L'Idolo Chimerico diventa una creatura artefatto 3/3 fino alla fine del turno.
Travolgere ;{3} : L'Elefante di Vintara perde travolgere fino alla fine del turno. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità.
Passa-paludi.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Puoi giocare l'Intervento di Jolrael in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;{1}{VERDE} : Rigenera la creatura incantata.
Fino a tre creature bersaglio non possono bloccare in questo turno.
Il giocatore bersaglio scarta una carta a caso dalla sua mano. Poi, quel giocatore scarta un'altra carta a caso dalla sua mano, a meno che spenda {1}.
Volare ;Sacrifica il Cucciolo di Codapunta : Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {1}.
Neutralizza la magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {X}, dove X è pari al costo di mana convertito di quella magia.
Sacrifica una terra : Distruggi un incantesimo bersaglio.
{TAP} : Scegli un colore. Aggiungi un mana di quel colore alla tua riserva a meno che un qualsiasi giocatore spenda {1}. Non puoi giocare questa abilità se viene giocata un'altra magia o abilità.
Ogniqualvolta la Bestia Mietitrice viene bloccata, il giocatore in difesa sacrifica una terra.