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Ogni giocatore gioca con la prima carta del proprio grimorio scoperta. ;{TAP}, Sacrifica la Lanterna della Perspicacia : Il giocatore bersaglio rimescola il proprio grimorio.
Sacrifica un artefatto : Aggiungi {2} alla tua riserva di mana.
Puoi spendere {BIANCO}{BLU}{NERO}{ROSSO}{VERDE} invece di pagare il costo di mana per le magie che giochi.
{3} : La Scimitarra Animata diventa una creatura artefatto 1/5 con volare fino alla fine del turno. (Un Equipaggiamento che è una creatura non può equipaggiare una creatura.) ;La creatura equipaggiata prende +1/+5. ;Equipaggiare {2}
Sacrifica il Golem Composito : Aggiungi {BIANCO}{BLU}{NERO}{ROSSO}{VERDE} alla tua riserva di mana.
{TAP}, Sacrifica una creatura : La Postazione Esplosiva infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, puoi STAPpare la Postazione Esplosiva.
{5} : Scambia il controllo del Totem della Cupidigia e di un permanente non terra bersaglio.
Distruggi un artefatto bersaglio. ;Profetizzare 2
Le terre che controlli hanno "{TAP} : Aggiungi alla tua riserva un mana di qualsiasi colore."
La creatura bersaglio prende +4/+4 fino alla fine del turno. ;Profetizzare 2
Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana per ogni terra TAPpata controllata dai tuoi avversari.