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Quando il Gigante di Magma entra in gioco, infligge 2 danni ad ogni creatura e ad ogni giocatore.
Distruggi ogni artefatto non-terra con costo di mana convertito pari o inferiore a 4.
I Ratti Spietati prendono +1/+1 per ogni altra creatura in gioco chiamata Ratti Spietati. ;Un mazzo può avere un qualsiasi numero di carte Ratti Spietati.
Volare ;Ogni creatura che controlli è un Vampiro in aggiunta ai suoi altri tipi di creatura, e ha "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno ad una creatura, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura."
Volare ;Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, tu perdi 1 punto vita.
Puoi spendere {BIANCO}{BLU}{NERO}{ROSSO}{VERDE} invece di pagare il costo di mana del Portatore dell'Alba Nera. ;Travolgere ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi pagare 2 punti vita. Se lo fai, passa in rassegna il tuo grimorio per una carta qualsiasi, poi rimescola il tuo grimorio e metti quella carta in cima ad esso.
Affinità per gli artefatti. ;Volare
Neutralizza la magia bersaglio. Se quella magia viene neutralizzata in questo modo, il suo controllore può mettere in gioco una carta creatura dalla sua mano.
Ogniqualvolta giochi una magia istantaneo o stregoneria, puoi spendere {1}. Se lo fai, Profetizzare 2
Affinità per gli artefatti. ;STAPpa tutti gli artefatti.