Affinità per gli artefatti. ;STAPpa tutti gli artefatti.
Ciascun giocatore rimette in gioco dal proprio cimitero tutte le carte artefatto.
{TAP} : Rimetti in gioco dal tuo cimitero una carta artefatto non creatura bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a 1. ;Ogniqualvolta una creatura viene messa in un cimitero dal gioco, puoi STAPpare la Postazione di Recupero.
{TAP}, Sacrifica un artefatto : Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime tre carte del suo grimorio. ;Ogniqualvolta un artefatto entra in gioco, puoi STAPpare la Postazione di Frantumazione.
Ogni giocatore gioca con la prima carta del proprio grimorio scoperta. ;{TAP}, Sacrifica la Lanterna della Perspicacia : Il giocatore bersaglio rimescola il proprio grimorio.
Solarizzazione (Entra in gioco con un segnalino carica su di esso per ogni colore di mana usato per pagare il suo costo.) ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi guadagnare 1 punto vita per ogni segnalino carica presente sul Calice di Pureacque.
Metti in gioco una pedina creatura Insetto 1/1 verde per ogni Foresta che controlli. Rimescola il Faro della Creazione nel grimorio del suo proprietario.
{TAP} : Metti in gioco una pedina creatura Pungitore 2/2 incolore. ;Ogniqualvolta un artefatto viene messo in un cimitero dal gioco, puoi STAPpare la Postazione di Evocazione.
Solarizzazione (Questa carta entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di essa per ogni colore di mana usato per pagarne il costo.) ;Volare
Attacco improvviso ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica la Masticora Chioma-Lama a meno che tu scarti una carta dalla tua mano. ;All'inizio della tua acquisizione, puoi far infliggere dalla Masticora Chioma-Lama 3 danni a una creatura bersaglio.
Solarizzazione ;Rimuovi un segnalino carica dal Prisma Pentavalente : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
Solarizzazione (Entra in gioco con un segnalino carica su di esso per ogni colore di mana usato per pagare il suo costo.) ;La creatura equipaggiata prende +X/+X, dove X è pari al numero di segnalini carica presenti sui Sostegni Opalini. ;Equipaggiare {2}
Solarizzazione (Entra in gioco con un segnalino carica su di esso per ogni colore di mana usato per pagare il suo costo.) ;{2}, Sacrifica gli Esplosivi Ingegnerizzati : Distruggi ogni permanente non terra con costo di mana convertito pari al numero di segnalini carica presenti sugli Esplosivi Ingegnerizzati.
{3}{VERDE}, {TAP} : La creatura bersaglio prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari al numero degli artefatti controllati dai tuoi avversari.
{VERDE}, {TAP}, Sacrifica una Foresta : Rigenera la creatura bersaglio.
Ogniqualvolta l'Aspide del Groviglio blocca o viene bloccata da una creatura, distruggi quella creatura alla fine del combattimento.
Scegli una delle opzioni seguenti - STAPpa tutte le terre che controlli; oppure fino alla fine del turno le terre che controlli diventano creature 2/2 che sono ancora terre. ;Intrecciare {2}{VERDE}
Per ogni colore, riprendi in mano dal tuo cimitero fino ad una carta bersaglio di quel colore. Poi rimuovi dal gioco l'Alba di Tutti i Soli.
Rapidità ;{TAP} : La Fattucchiera Vulshok infligge 1 danno alla creatura o al giocatore bersaglio.
Travolgere, rapidità ;Alla fine del turno, sacrifica l'Elementale Scintillante.