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{2}{VERDE}, {TAP} : Riprendi in mano una carta incantesimo bersaglio dal tuo cimitero.
Radianza - {TAP} : Il Mago delle Braci Wojek infligge 1 danno a una creatura bersaglio e a ogni altra creatura che abbia almeno un colore in comune con essa.
Quando il Troll Braccato entra in gioco, metti in gioco sotto il controllo dell'avversario bersaglio quattro pedine creatura Spiritello 1/1 blu con volare. ;{VERDE} : Rigenera il Troll Braccato.
Dragare 3 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente tre carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.)
Quando lo Scagliebrune Golgari viene messo nella tua mano da un cimitero, tu guadagni 2 punti vita. ;Dragare 2 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente due carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.)
Difensore ;Sacrifica tre terre : Il Moloc Intorpidito perde difensore fino alla fine del turno.
Alla fine del proprio turno, ciascun giocatore sacrifica una terra STAPpata.
Ogniqualvolta giochi una magia, metti le carte che hai in mano in fondo al tuo grimorio nell'ordine che preferisci, poi pesca altrettante carte.
{1}, Sacrifica una creatura : Guarda le prime due carte del grimorio dell'avversario bersaglio, poi rimuovi dal gioco una di quelle carte.
Volare ;Quando la Banshee Lancinante entra in gioco, la creatura bersaglio prende -2/-2 fino alla fine del turno.
Quando l'Ospite Infetto viene messo in un cimitero dal gioco, il giocatore bersaglio perde 2 punti vita.
La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno. ;Dragare 3 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente tre carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.)
{ROSSO}, Sacrifica il Goblin Torcia-Guerriero : Il Goblin Torcia-Guerriero infligge 2 danni a una creatura bersaglio che sta bloccando.
Quando l'Apprendista Magoscintilla entra in gioco, infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Previeni tutto il danno inflitto dal Bestione Vincolato alle creature rosse.
Incanta creatura ;La creatura incantata ha "Alla fine del turno, sacrifica questa creatura a meno che abbia attaccato in questo turno."
Radianza - Fino alla fine del turno, la creatura bersaglio e ogni altra creatura che abbia almeno un colore in comune con essa guadagnano "Questa creatura non può bloccare."
Ogniqualvolta il Goblin Delirante attacca, puoi pagare {ROSSO}. Se lo fai, la creatura bersaglio non può bloccare in questo turno.
STAPpa la creatura bersaglio e prendine il controllo fino alla fine del turno. Quella creatura guadagna rapidità fino alla fine del turno. Se è stato speso {BIANCO} per giocare la Coscrizione Fulminea, la creatura guadagna "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno da combattimento, guadagni un pari ammontare di punti vita." fino alla fine del turno.
Come costo addizionale per giocare l'Esito Ardente, sacrifica una creatura. ;L'Esito Ardente infligge 5 danni alla creatura bersaglio.